Wirtschaft

Flaregames kündigt 45 Mitarbeiter, der CEO tritt zurück

Heute hat Flaregames eine umfassende Umstrukturierung angekündigt, bei der 45 Mitarbeiter entlassen werden und der Vorstandsvorsitzende Klaas Kersting seine derzeitige Position im Unternehmen aufgibt. In...

Bundeshaushalt 2019: 50 Millionen Euro Förderung digitaler Medien

2019 sollen 50 Millionen Euro vom Bundeshaushalt in die Förderung der Spiele Industrie fliesen. Darauf haben hat sich die SPD und die Unionspartei auf...

Take-Two: Das Streaming von Spielen ist eine große Chance für uns

Take-Two ist der Meinung, das man die von Microsoft und Google vorgeschlagenen Game-Streaming-Dienste genau beobachten sollte. Der Red Dead Redemption 2-Publisher glaubt, dass ein Streaming-Service...

Tech-Milliardär Tej Kohli lanciert einen europäischen Esport-Investmentfonds in Höhe von 50 Mio. €

Europäische Esports hat möglicherweise die größte Investition in seiner Geschichte erhalten, nachdem der Technologie Unternehmer Tej Kohli einen Fonds in Höhe von 50 Mio....

Der Brexit wird der britischen Spieleindustrie ernsthaften Schaden zufügen

Das Whitepaper von Games4EU legt nahe, dass die Verbraucher finanzielle Auswirkungen haben werden, während die Industrie unter einem "Brain Drain" und einem "kulturellen Rückgang"...

Dan Winters von Amazon Digital Games stirbt im Alter von 55 Jahren

Der Leiter der Geschäftsentwicklung von Amazon Digital Games, Dan Winters, ist gestorben. VentureBeat berichtet, dass Winters im Alter von 55 Jahren an Krebs starb. Winters war...

Ubisoft: Gewinn über über 159 Mio. Euro Gewinn im Halbjahresergebnis erwirtschaftet

Ubisoft hat die Geschäftszahlen für das Halbjahr 2018 (01.04.2018 bis 30.09.2018) bekannt gegeben. Der französische Entwickler und Publisher hat durch die wachsende Spieleranzahl in...

Streamlabs: Live-Streaming-Industrie ist 10,1 Milliarden US-Dollar wert

Die Live-Streaming-Industrie hat jetzt einen Wert von 10,1 Milliarden US-Dollar und wird voraussichtlich im Jahr 2019 um 3 Milliarden US-Dollar wachsen. Dies geht aus einer...

Twitch: Esports macht 9-17% der Zuschauerzahlen aus

Drei Viertel des Jahres hindurch sieht Twitch einige interessante Verschiebungen in Bezug auf das, was das Publikum vorhat. Die Zuschauerzahlen stagnieren auf den oberen...

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