GDC 2026

    GDC 2026: Trends Report sieht KI, Co-Development und Finanzierung als zentrale Branchenthemen

    Die Organisatoren des GDC Festival of Gaming 2026 haben den zweiten jährlichen GDC Trends Report veröffentlicht.

    GDC 2026: PlayFab Foundation Mode liefert Xbox-Studios Kern-Backend kostenlos ohne Azure-Abo

    Microsoft stellt Xbox-Studios mit dem PlayFab Foundation Mode die zentralen Backend-Dienste kostenlos und ohne Azure-Abo bereit. Die zur GDC 2026 angekündigte Public Preview umfasst sieben Dienstsäulen plattformübergreifend, gilt vorerst nur für neue Titel und ersetzt die bestehenden Preismodelle nicht.

    GDC 2026: DirectX bringt Konsolen-Level-GPU-Werkzeuge auf Windows

    Auf der GDC 2026 stellt das DirectX-Team eine umfangreiche Erweiterung seiner GPU-Entwicklungswerkzeuge für Windows vor: DirectX Dump Files, Live Shader Debugging, Shader Explorer und zahlreiche PIX-Neuerungen, getragen von AMD, Intel, NVIDIA und Qualcomm.

    GDC 2026: Gaming Copilot kommt auf Xbox-Series-Konsolen

    Microsoft bringt den KI-Assistenten Gaming Copilot 2026 auf Xbox Series X und Series S. Auf der GDC 2026 liess Xbox offen, ob die Verarbeitung lokal auf der Konsole oder per Cloud erfolgt.

    ID@Xbox auf der GDC 2026: Erfolge und neue Store-Regeln für Indie-Entwickler

    Im Vorfeld der GDC 2026 hat Microsoft neue Einblicke in das ID@Xbox -Programm gegeben, das unabhängigen Entwicklern erhebliche Umsätze einbringt. Hunderte Millionen US-Dollar wurden im vergangenen Jahr durch Spiele von Indie-Studios im Xbox Store.

    GDC 2026: DirectStorage 1.4 in der Public Preview mit Zstandard und Game Asset Conditioning Library

    Microsoft hat auf der GDC 2026 die Public Preview von DirectStorage 1.4 vorgestellt. Das Release bringt Zstandard als offenen Kompressionsstandard in das Multi-Tier-Dekompressions-Framework mit CPU- und GPU-Pfad. Parallel erschien eine erste Preview der Game Asset Conditioning Library, die die Zstd-Kompressionsrate um bis zu 50 Prozent verbessern soll.

    ID@Xbox auf der GDC 2026: Xbox betont Rolle unabhängiger Entwickler

    ID@Xbox-Chef Chris Charla hat am 13. März 2026 auf der Xbox Wire Bilanz zur Game Developers Conference 2026 gezogen.

    GDC 2026: Xbox lädt zum Q&A mit dem GameInput-Team

    GDC 2026: Xbox lädt zum Q&A mit dem GameInput-Team

    GDC 2026: Xbox reaktiviert die Abwärtskompatibilität zum 25. Geburtstag

    Xbox hat auf der Game Developers Conference 2026 die Rückkehr der Abwärtskompatibilität angekündigt. Die Aussage ist eng mit Project Helix und der nächsten Hardwaregeneration verbunden.

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