Review

    Skully im Test: Ein rollender Schädel zwischen Plattformen und Rätseln

    Skully verbindet Plattforming und Rätsel mit einer ungewöhnlichen Rollbewegung. Der Test beleuchtet Steuerung, Formwechsel, Inselgeschichte und die 18 spielbaren Abschnitte.

    ASUS ROG Raikiri II Xbox Wireless im Test: Starke Technik mit einem Komfortproblem an der Xbox

    Mit dem ROG Raikiri II Xbox Wireless positioniert ASUS einen technisch aufwendig ausgestatteten Controller für Xbox-Konsolen, Windows-PCs und die ROG-Xbox-Ally-Modelle.

    SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: Vier Audioquellen und Xbox-Unterstützung

    Das SteelSeries Arctis Nova Pro Omni mischt bis zu vier Audioquellen und unterstützt Xbox, PC, PlayStation, Switch und Mobilgeräte. Die Basisstation verbindet USB, Bluetooth und Line-in.

    Watch Dogs 2: San Francisco, Hacking und Marcus Holloway bleiben die Stärken

    GamingBolt blickt auf Watch Dogs 2 zurück und sieht San Francisco, Marcus Holloway und die offenen Hacking-Systeme als Stärken. Repetitive Missionen und das Kampfsystem bleiben Schwachpunkte.

    World of Tanks: HEAT im Hands-on: Taktische Panzergefechte mit Shooter-Tempo

    World of Tanks: HEAT verbindet taktische Fahrzeugrollen mit deutlich höherem Gefechtstempo. Der hands-on-Bericht basiert auf mehreren eigenen Spielabenden und ordnet Technik, Modi und Plattformen ein.

    Solarpunk im Review: Entschleunigtes Survival mit guten Ideen und sichtbaren Schwächen

    Solarpunk verbindet Survival-Crafting mit einem betont friedlichen Ansatz. Statt Kampf, Bedrohung und Ressourcenknappheit im klassischen Sinne setzt das Spiel von Cyberwave und rokaplay auf schwebende Inseln, erneuerbare Energie, Landwirtschaft, Basisbau und Erkundung per Luftschiff.

    ZERO PARADES: For Dead Spies erhält kritischen Beifall und erste Community-Updates

    ZERO PARADES: For Dead Spies, das neue RPG von ZA/UM Studio, hat bei seinem Release kritischen Beifall erhalten und wurde bereits mit zwei Updates verbessert.

    Forza Horizon startet auf Xbox 360: Playground Games verlagert die Reihe ins Open-World-Festival

    Microsoft Studios hat das von Playground Games entwickelte Forza Horizon am 23. Oktober 2012 exklusiv für die Xbox 360 veröffentlicht. Der Titel überführt die Forza-Reihe erstmals in eine offene Spielwelt in Colorado und löst sich vom Rundkurskonzept der Forza-Motorsport-Serie.

    PIX 2604.27004-preview: Support für D3D12-Preview-Features samt Batched Async Command Lists

    PIX 2604.27004-preview bringt erste Unterstützung für neue D3D12-Preview-Features, darunter die Batched Asynchronous Command List APIs, die den Serialisierungszwang klassischer Copy- und Clear-Befehle aufheben.

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