Entwicklung
Umfassendes zu Tools und Technologien in der Xbox- und Gaming-Entwicklung, einschließlich der Unreal Engine, Blender und weiterer Software, die für das Design und die Entwicklung von Spielen unerlässlich ist. Trends und Best Practices, die die Branche formen.
devcom: Neue Episode des UE5-Tutorials
Die Developer Community von devcom präsentiert heute um 16:00 Uhr MEZ eine neue Episode ihres spannenden Unreal Engine 5 Tutorials.
Emoji-Unterstützung jetzt im Windows Terminal verfügbar
Mit dem neuesten Update für das Windows Terminal hat Microsoft eine lang erwartete Funktion für alle Nutzer freigegeben: die Unterstützung von Emojis im Command Prompt.
Effizienz und Datenschutz vereint: Ein Blick auf das Real Cookie Banner Plugin
Bei XboxDev haben wir das Wordpress-Plugin Real Cookie Banner eingeführt und möchten dessen Leistungsfähigkeit und Benutzerfreundlichkeit hervorheben.
Kostenlose Unreal Engine Assets für April 2024
Diesen Monat bietet Unreal Engine kostenlosen Assets, besonders im Fokus von Natur und Helligkeit.
Blender 4.1: Neuerungen und Verbesserungen
Die neueste Version von Blender, 4.1, ist nun verfügbar, herausgegeben durch die Blender Foundation in Kooperation mit der globalen Entwicklergemeinschaft.
GDC 2024: Windows-on-ARM-Plattform – Ein neuer Horizont für Spieleentwickler und Spieler
Auf der GDC 2024 präsentierten Microsoft und Qualcomm eine ambitionierte Vision: Spiele sollen mühelos auf Windows-on-ARM-Geräten laufen.
Während der GDC 2024 haben Microsoft, AMD und NVIDIA eine Technologie vorgestellt, die die Implementierung von Upscaling-Technologien in der Zukunft vereinfachen könnte.
GDC 2024: Microsoft und Xbox mit 30 Keynotes
Die Game Developers Conference (GDC) 2024 in San Francisco beginnt bereits morgen. Microsoft und Xbox nutzen diese Gelegenheit, ihre Unterstützung für Spieleentwickler weltweit zu bekräftigen.
Neuartige Marketingstrategien für Indie-Spiele: Einblick in die Indie Games Summit 2023
In einem Vortrag während des Independent Games Summit 2023 teilte Michelle Lega, Senior Producer bei Armor Games, ihre Expertise darüber, wie unabhängige Spieleentwickler eine effektive Marketing- und PR-Strategie mit nur einer Stunde Arbeit pro Tag entwickeln können
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