Computex 2023: NVidia stellt KI-Modell-Foundry-Service Avatar Cloud Engine (ACE) vor

Die auf der COMPUTEX 2023 Keynote angekündigte NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games ist ein kundenspezifischer KI-Modell-Foundry-Service, der darauf abzielt, Spiele zu verbessern, indem er nicht spielbaren Charakteren (NPCs) durch KI-gestützte sprachliche Interaktionen Intelligenz verleiht. Entwickler von Middleware, Tools und Spielen können ACE for Games nutzen, um benutzerdefinierte Sprach-, Konversations- und Animations-KI-Modelle für ihre Software und Spiele zu erstellen und einzusetzen.

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NVidia lädt zum AMA für RTX Path Tracing ein

Am 6. Juni um 9 Uhr (PDT) veranstaltet NVIDIA eine Ask Me Anything (AMA)-Session, um die unglaublichen Möglichkeiten ihrer RTX Path Tracing-Technologie zu präsentieren. Bei dieser Veranstaltung sollen Einblicke gegeben werden, wie diese Technologie genutzt werden kann, um die Physik von Lichtquellen in einer Szene genau nachzubilden und visuell realistische Bilder zu erzeugen.

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MidJourney Tutorial bei XboxDev

Unsere Redaktion hat sich eingehend mit dem KI-basierten Bildmodell Midjourney beschäftigt und eine Fülle von Tests durchgeführt, um daraus hochwertige Game Assets und vielfältige Inhalte für die Spieleentwicklung zu generieren. Die Ergebnisse dieser anspruchsvollen Experimente haben wir gewissenhaft analysiert und in einem informativen Tutorial für euch aufbereitet.

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ChatGPT und die Zukunft der Gaming-Industrie: Wie künstliche Intelligenz NPC-Charaktere revolutionieren kann

Die Gaming-Industrie hat in den letzten Jahrzehnten enorme Fortschritte gemacht, insbesondere im Bereich der künstlichen Intelligenz (KI) und der Interaktion von Spieler*innen mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs). Mit dem Aufkommen von fortschrittlichen Sprachmodellen wie ChatGPT, einem OpenAI-Modell für Konversations-KI, kann sich diese Entwicklung weiter beschleunigen.

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A plague Tale: Requiem – Making Of Reihe

Der Publisher Focus Entertainment hat eine Making Of Reihe zum Teilen Teil A Plague Tale: Requiem veröffentlicht. Passend zum Spiel, das am 18. Oktober erscheint, hat Asobo Studio einen Blick hinter die Kulissen gewährt. Dokumentiert wird das ganze von der französischen Influencerin Maghla.

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Microsoft veröffentlicht 1.500 Emojis als Open Source

Microsoft hat eine Sammlung von über 1.500 Emojis als Open Source freigegeben. Diese umfangreiche Auswahl steht Kreativen kostenlos zur Verfügung, mit einigen wenigen Ausnahmen. Nutzer von Microsoft Teams haben möglicherweise bereits bemerkt, dass Microsoft vor einiger Zeit seine Emoji-Bibliothek mit dem Namen Fluent Emoji einer visuellen Überarbeitung unterzogen hat. Jon Friedman, Designchef bei Microsoft, beschreibt Emojis als die Schauspieler des 21. Jahrhunderts auf der digitalen Bühne der Welt. Nun hat das Unternehmen beschlossen, die Emoji-Sammlung auf der Plattform Github als Open Source bereitzustellen. Die Sammlung umfasst überwiegend neue Emojis, insgesamt 1.538 Stück. Allerdings gibt es einige prominente Ausnahmen.

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Microsoft und Unity gehen Partnerschaft ein, um Echtzeit-3D-Erlebnisse in der Cloud zu ermöglichen

Im aktuellen Microsoft-Blog wurde bekanntgegeben, dass Unity als Cloud-Partner ausgewählt wurde, um Echtzeit-3D-Erlebnisse (RT3D) mit Hilfe der Unity-Engine auf Azure zu erstellen und zu betreiben. Diese Zusammenarbeit ermöglicht Entwickler*innen den einfachen Zugang zu RT3D-Simulationstools sowie die Erstellung digitaler Kopien realer Orte und Objekte, um RT3D-Assets zu produzieren.

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