GDC 2020: Umsetzung der Barrierefreiheit in Borderlands 3

Auch Gearbox Software hat dieses Jahr zur Games Developer Conference 2020 beigetragen. Mit dem Virtual Talk erläutert Andre Bair wie Barrierefreiheitsfunktionen frühzeitig in das Design von Borderlands 3 eingebettet wurde. In diesem Vortrag geht es um Funktionen wie Untertitel und Untertitel, Beutestrahlen und Soundeffekte. Dabei wird erläutert, was gut funktioniert hat, was nicht und warum.

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GDC 2020: Von Assassin’s Creed bis Dark Eye – Die Bedeutung von thematischer Musik in Videospielen

Auf der digitalen Games Developer Conference 2020 untersucht die Komponistin Winifred Phillips in einem Talk das Potenzial thematischer Musik. Insbesondere um ein Spiel als besonders und einzigartig hervorzuheben.

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GDC 2020: Vergebungsmechanik – Bessere Spiele durch Responsive Gameplay

Im Virtual Talk der Games Developer Converence 2020 lüftet Seth Coster von Butterscotch Shenanigans den Schleier um die Vergebungsmechanik. Das sind Spielsysteme, die es dem Spieler ermöglichen, in seinen Eingaben „aus“ zu sein, aber dennoch die gewünschten Ergebnisse erzielen.

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GDC 2020: Virtuelle Auszeichnungen und Fahrplan bekannt gegeben

Die Games Developer Conference 2020 hat den Fahrplan für die Keynotes und Virtuellen Aufzeichnungen bekannt gegeben. Der gesamte Inhalt wird über Twitch gestreamt und später womöglich wie die letzten Jahre auf Youtube hochgeladen.

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