Aktuelle News

Xbox PC App: Postgame Recaps starten im Preview für Insider

Microsoft erweitert die Xbox PC App um ein neues Feature für Xbox Insiders im „PC Gaming Preview“-Ring: sogenannte Postgame Recaps.

Gründungs-Stipendium Games: Verband drängt auf Fortsetzung von „Press Start“

Der Branchenverband Game setzt sich für eine Weiterführung des Gründungs-Stipendiums Games ein.

Xencelabs Pen Display 24: 4K-Zeichendisplay aktuell deutlich unter Marktpreis

Mit dem Xencelabs Pen Display 24 ist derzeit ein professionelles 4K-Grafikdisplay zu einem reduzierten Preis erhältlich.

DevGAMM 2026: Speaker Submissions für Dubai, Madeira, Gdańsk und Lissabon geöffnet

DevGAMM hat die Einreichungsphase für Speaker-Sessions im Rahmen der internationalen Konferenzreihe 2026 gestartet.

GDC 2026: Xbox stellt „Build for What’s Next“ in den Mittelpunkt

Zur der diesjährigen Game Developers Conference (GDC 2026) positioniert sich Xbox mit der Leitbotschaft „Build for What’s Next“ als Technologie- und Plattformpartner für eine zunehmend geräteübergreifende Spieleentwicklung.

IBS 2026: Unreal Engine als Entscheidungsplattform im Wohnungs- und Immobilienbau

Auf der NAHB International Builders’ Show (IBS) 2026 in Orlando rückt der Einsatz von Echtzeit-3D-Technologien zunehmend in den Fokus strategischer Entscheidungsprozesse im Wohnungs- und Immobilienbau.

Discord führt „Teen-by-Default“-Einstellungen weltweit ein – Altersprüfung wird Standard

Discord rollt ab Anfang März 2026 weltweit neue Jugendschutzmechanismen aus. Künftig werden alle neuen und bestehenden Accounts standardmäßig als Jugendkonten geführt.

Unreal Engine 5.7: Procedural Content Generation erreicht Produktionsreife

Mit Unreal Engine 5.7 stuft Epic Games das Procedural Content Generation (PCG) Framework offiziell als „Production Ready“ ein.

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gamescom 2025: 3Dmensionals präsentiert 3D-Scan- und Druckservice für digitale Assets

Auf der gamescom 2025 gibt es neben Entwicklern und Publishern auch der Dienstleister 3Dmensionals vertreten.

devcom 2025: „Battlefield 6“ – Vorstellung des neuen Destruction-Systems

Auf der Stage 16 der devcom 2025 präsentierten Sennett Deng, Technical Artist bei Battlefield Studio, und Bruno Brito, Technical Designer bei EA DICE, den Talk „‘BATTLEFIELD 6’: How we Brought the Franchise Vision to Life with our Destruction System Debut“.

Borderlands 4: Razer bringt Sensa HD Haptics und Chroma RGB ins Spiel

Razer und Gearbox Software haben eine enge Zusammenarbeit angekündigt, um Borderlands 4 mit immersiven Technologien auszustatten.

gamescom 2025: devcom developer conference wird zu gamescom dev

Die devcom developer conference, seit 2017 eine der führenden europäischen Konferenzen für Spieleentwickelnde, erhält ab Oktober 2025 einen neuen Namen: gamescom dev.
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Entwicklung

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Hardware News

Xbox Cloud Gaming: Hinweise auf werbefinanzierten Zugang ab 2026 verdichten sich

Xbox Cloud Gaming zeigt erstmals konkrete Hinweise auf einen werbefinanzierten Zugang.

Xbox Cloud Gaming: Hinweise auf werbefinanziertes Gratis-Modell verdichten sich

Microsoft testet offenbar eine neue Zugangsvariante für Xbox Cloud Gaming, die ohne Game-Pass-Abonnement auskommt und durch Werbung finanziert wird.

Samsung Galaxy Watch Ultra im Langzeittest: Redaktionserfahrungen zwischen gamescom 2025 und IFA 2025

Die Samsung Galaxy Watch Ultra lag der Redaktion Anfang August als Testgerät vor und wurde anschließend über einen ungewöhnlich langen, praxisnahen Zeitraum eingesetzt.

CES 2026: LG und Razer präsentieren neuen Gaming-Controller und Zertifizierungsprogramm

LG Electronics und Razer haben auf der CES 2026 einen neuen Gaming-Controller für LG Smart TVs vorgestellt und gleichzeitig ein eigenes Zertifizierungsprogramm für das LG Gaming Portal angekündigt.

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