Finanzen

    Take-Two: GTA-VI-Leaks drücken Marktkapitalisierung um Milliarden

    Nach neuen GTA-VI-Leaks fiel die Take-Two-Aktie zeitweise von 248,13 auf 232,84 US-Dollar. Die Marktkapitalisierung des Publishers sank dadurch laut dem zugrunde liegenden Bericht um rund 2,83 Milliarden US-Dollar.

    Makers Fund sammelt 250 Millionen Dollar für interaktive Unterhaltung

    Makers Fund hat 250 Millionen US-Dollar für seinen vierten Fonds eingesammelt. Das Venture-Capital-Unternehmen will damit Startups aus Games, interaktiver Unterhaltung, Consumer-Apps und Creator-Plattformen finanzieren.

    gamescom 2026: Deutscher Games-Markt verliert im ersten Halbjahr drei Prozent

    Der deutsche Games-Markt erreicht im ersten Halbjahr 2026 ein Volumen von 4,204 Milliarden Euro und liegt damit drei Prozent unter dem Vorjahreszeitraum. Der game-Verband nennt zudem neue Zahlen zu Indie Games und zur gesellschaftlichen Bedeutung der Branche.

    Pearl Abyss: Crimson Desert treibt Umsatz und Personalkosten im zweiten Quartal

    Pearl Abyss meldet für das zweite Quartal 2026 starkes Wachstum durch Crimson Desert und höhere Personalkosten nach dem Start.

    Bandai Namco: Rekordumsatz im ersten Quartal, Digital-Sparte mit weniger operativem Gewinn

    Bandai Namco meldet für das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres Rekordumsatz. Gleichzeitig sinkt der operative Gewinn im Digital-Segment deutlich.

    Take-Two: Strauss Zelnick weist Spekulationen über Netflix-Übernahme zurück

    Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht Netflix als Marketingpartner für GTA VI, aber nicht als Käufer des Publishers. Der Konzern betont seine Eigenständigkeit als Pure-Play-Anbieter im Games-Geschäft.

    Take-Two Q1 FY2027: GTA VI stützt Jahresprognose, digitale Buchungen dominieren

    Take-Two meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 Net Bookings von 1,39 Milliarden US-Dollar. GTA VI bleibt der zentrale Wachstumstreiber, während wiederkehrende digitale Ausgaben 84 Prozent der Buchungen ausmachen.

    Tripledot Studios: Supersonic von Unity für 40 Millionen US-Dollar übernommen

    Tripledot Studios übernimmt Supersonic von Unity. Der Kaufpreis liegt bei 40 Millionen US-Dollar, Supersonic soll als eigenständige Einheit weiterarbeiten.

    Unity Q2 2026: Vector AI treibt Umsatz auf 546 Millionen US-Dollar

    Unity meldet für das zweite Quartal 2026 einen Umsatz von 546 Millionen US-Dollar. Besonders stark wuchs das Werbegeschäft rund um Vector AI.

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