Finanzen

    Bandai Namco: Rekordumsatz im ersten Quartal, Digital-Sparte mit weniger operativem Gewinn

    Bandai Namco meldet für das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres Rekordumsatz. Gleichzeitig sinkt der operative Gewinn im Digital-Segment deutlich.

    Take-Two: Strauss Zelnick weist Spekulationen über Netflix-Übernahme zurück

    Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht Netflix als Marketingpartner für GTA VI, aber nicht als Käufer des Publishers. Der Konzern betont seine Eigenständigkeit als Pure-Play-Anbieter im Games-Geschäft.

    Take-Two Q1 FY2027: GTA VI stützt Jahresprognose, digitale Buchungen dominieren

    Take-Two meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 Net Bookings von 1,39 Milliarden US-Dollar. GTA VI bleibt der zentrale Wachstumstreiber, während wiederkehrende digitale Ausgaben 84 Prozent der Buchungen ausmachen.

    Tripledot Studios: Supersonic von Unity für 40 Millionen US-Dollar übernommen

    Tripledot Studios übernimmt Supersonic von Unity. Der Kaufpreis liegt bei 40 Millionen US-Dollar, Supersonic soll als eigenständige Einheit weiterarbeiten.

    Unity Q2 2026: Vector AI treibt Umsatz auf 546 Millionen US-Dollar

    Unity meldet für das zweite Quartal 2026 einen Umsatz von 546 Millionen US-Dollar. Besonders stark wuchs das Werbegeschäft rund um Vector AI.

    Devolver Digital: Publisher will AIM-Listing beenden und privat werden

    Devolver Digital will die Börsennotierung am AIM beenden. Der Publisher begründet den Schritt mit Kosten, geringer Liquidität und einer aus seiner Sicht verzerrten Bewertung.

    Electronic Arts: 55-Milliarden-Übernahme durch Investorenkonsortium abgeschlossen

    Electronic Arts hat die Übernahme durch ein Konsortium aus saudischem Staatsfonds PIF, Silver Lake und Affinity Partners für 55 Milliarden US-Dollar abgeschlossen.

    Electronic Arts: Übernahme durch Saudi-Arabien vor dem Abschluss

    Electronic Arts hat alle Genehmigungen für die 55-Milliarden-Übernahme durch ein saudisches Konsortium erhalten. Der Vollzug ist für den 4. August 2026 geplant.

    Microsoft: Xbox-Umsatz fällt im Quartal um zehn Prozent

    Der Xbox-Umsatz von Microsoft ist im vierten Geschäftsquartal um zehn Prozent gefallen. Der Gesamtkonzern wuchs dank Azure und Cloud um 18 Prozent.

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