GDC 2024

GDC 2024: Ein Jahrzehnt im Fokus – Die transformative Reise der brasilianischen Indie-Game-Szene

Die Game Developers Conference (GDC) 2024 bot ein besonderes Highlight mit dem Vortrag "A Decade Unveiled: The Brazilian Indie Game Scene's Transformative Journey".

3D Toon Rendering in ‘Hi-Fi RUSH’: Ein Einblick in die GDC 2024 Präsentation

Auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 wurde ein faszinierendes Video mit dem Titel "3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'" präsentiert.

GDC 2024: – Thwips and Hugs: Die Animation von Marvel’s Spider-Man 2

Auf der GDC 2024 präsentierte Robert Codington, leitender Animationsdirektor bei Insomniac Games, einen tiefen Einblick in die Animationsarbeit für das Spiel "Marvel's Spider-Man 2".

GDC 2024: Make the Trailer Before the Game – A Marketing-First Approach to Prototyping

Derek Lou, ein erfahrener Spieletrailer-Produzent, stellte in seinem Vortrag "Make the Trailer Before the Game: A Marketing-First Approach to Prototyping" eine unkonventionelle Methode für die Spieleentwicklung vor.

GDC 2024: Von Quaternionen zu Homogenen Punkten, Linien und Ebenen

Auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 präsentierte Hamish Todd eine beeindruckende Fortsetzung seines Vortrags "A Visual Guide to Quaternions and Dual Quaternions" unter dem Titel "Quaternions to Homogeneous Points, Lines, and Planes".

GDC 2024: Classic Game Postmortem: Karateka

In einer kürzlichen Sitzung auf der Game Developers Conference (GDC) tauchte der Spieleentwickler Jordan Mechner tief in die Geschichte seines wegweisenden Spiels "Karateka" ein.

GDC 2024: Überblick über Unreal Engine 5.4 – Neuerungen und Funktionen

Auf der GDC 2024 hat Darl OB von Epic Games die Neuerungen und Funktionen der Unreal Engine 5.4 in einem Sneak Peek vorgestellt.

GDC 2024: Windows-on-ARM-Plattform – Ein neuer Horizont für Spieleentwickler und Spieler

Auf der GDC 2024 präsentierten Microsoft und Qualcomm eine ambitionierte Vision: Spiele sollen mühelos auf Windows-on-ARM-Geräten laufen.

Larian Studios: “Wir machen kein Baldur’s Gate 4”

Keine Fortsetzung von Baldur's Gate 3, keine Erweiterungen, kein neues Dungeons & Dragons-Projekt: Larian-Chef Swen Vincke hat auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 überraschende Pläne für die Zukunft seines Studios vorgestellt.

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