Wirtschaft

    Lost Legions: Headup übernimmt das Publishing des Roman-Survival-Spiels

    Tarock Interactive arbeitet für Lost Legions mit Headup zusammen. Das historische Survival-Spiel soll Anfang 2027 im Steam Early Access starten.

    gamescom 2026: Krafton will fünf Spiele zu globalen Franchises entwickeln

    Krafton stellte auf der gamescom 2026 fünf Spiele aus unterschiedlichen Studios vor. Das Unternehmen will die Projekte nach dem Vorbild von PUBG langfristig zu globalen Franchises entwickeln.

    Rockstar Games bestätigt GTA-6-Leaks und bittet um Geduld

    Rockstar Games hat auf X erstmals direkt auf die aktuellen GTA-6-Leaks reagiert. Das Studio verweist auf die laufende Fertigstellung und eine geplante offizielle Präsentation.

    gamescom 2026: Italienischer Pavillon bringt 14 Entwicklungsstudios nach Köln

    Die Italian Trade Agency und IIDEA präsentieren auf der gamescom 2026 vierzehn italienische Entwicklungsstudios und aktuelle Projekte.

    gamescom 2026: Opening Night Live zeigt erste Highlights bei neuem Ausstellerrekord

    Die gamescom 2026 startet mit der Opening Night Live und mehr als 1.700 Ausstellern. Die Messefläche ist mit 233.000 Quadratmetern erstmals vollständig belegt.

    Financial Times lädt Games-Führungskräfte zum Business of Entertainment Summit

    Der Business of Entertainment Summit der Financial Times bringt am 24. September 2026 in Kalifornien Führungskräfte aus Games, Film, Fernsehen und Musik zusammen.

    GDAI wählt 15 Studios für erstes Supernova-Programm aus

    Die Game Developer Association of India hat 15 Studios für das erste Supernova-Programm ausgewählt. Die Bewerbungen kamen von mehr als 260 Teams aus dem indischen Spielemarkt.

    gamescom 2026: Xsolla stellt Chris Hewishs Buch zum Games-Business vor

    Xsolla stellt auf der gamescom 2026 das Buch Durable Advantage von Chris Hewish vor. Es beschreibt fünf Geschäftsbereiche, mit denen Studios eigene Spielerbeziehungen und Handelswege aufbauen sollen.

    vzbv: Lootbox-Berichte nennen Ausgaben bis zu 50.000 Euro

    Der vzbv hat 81 Erfahrungsberichte zu Lootboxen ausgewertet. Einzelne Meldungen nennen Gesamtausgaben bis zu 50.000 Euro, die Untersuchung ist nicht repräsentativ.

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