Wirtschaft

    Supercell: Umsatz 2025 sinkt um vier Prozent auf 2,65 Milliarden Euro

    Supercell meldet für 2025 einen Umsatzrückgang auf 2,65 Milliarden Euro. Der Gewinn vor Steuern steigt, während das Unternehmen seine Investitionen in neue Spiele erhöht.

    Gamecity Hamburg: Senator Brosda diskutiert mit der Spielebranche über Standortbedingungen

    Beim Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable 2026 diskutierten Carsten Brosda und mehr als 20 Unternehmen über die Rahmenbedingungen des Games-Standorts Hamburg.

    Riot Games verkleinert 2XKO-Team: rund 80 Stellen betroffen

    Riot Games verkleinert das 2XKO-Entwicklungsteam um rund 80 Stellen. Das Fighting-Game soll nach dem Early Access weiterentwickelt werden.

    Parlamentskreis Games im Bundestag neu gegründet

    Ein fraktionsübergreifender Parlamentskreis Games im Bundestag will den Austausch zwischen Politik und Spielebranche stärken und bessere Rahmenbedingungen schaffen.

    Krafton überschreitet erstmals Umsatzmarke von zwei Milliarden US-Dollar

    Der koreanische Publisher Krafton hat 2025 erstmals mehr als drei Billionen Won (rund 2,05 Milliarden US-Dollar) umgesetzt.

    Delphi Interactive: Der Publisher hinter dem neuen FIFA-Spiel und James Bond

    Delphi Interactive entwickelt und veröffentlicht das neue FIFA-Spiel für Netflix. Das Studio arbeitet außerdem an 007 First Light und weiteren lizenzierten Projekten.

    Square Enix: Umsatz nach neun Monaten rückläufig, Betriebsgewinn legt zu

    Square Enix meldet nach neun Monaten des Geschäftsjahres rückläufige Umsätze, steigert den operativen Gewinn aber durch Katalogverkäufe und eine bessere Kostenstruktur.

    Frankreich ehrt Macher von Clair Obscur: Expedition 33 mit Ritterorden

    Frankreich zeichnet 28 Mitglieder von Sandfall Interactive für ihre Arbeit an Clair Obscur: Expedition 33 mit dem Orden der Künste und der Literatur aus.

    GG Bavaria Business Day 2026: Branchentag in München vor dem Computerspielpreis

    Der GG Bavaria Business Day findet am 28. April 2026 in München statt. Der Branchentag behandelt Publishing, Karrierewege und die Sichtbarkeit von Indie-Studios.

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