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GDC
Tag: GDC
GDC 2017
GDC 2017: Bedenk behandelt Avatare und soziale Präsenz in VR
XboxDev
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3. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Acer-Entwicklerkits für Windows Mixed Reality starten im März
XboxDev
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2. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Oculus Rift und Touch kosten zusammen 598 Dollar
XboxDev
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2. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Sonniss gibt mehr als 20 GB Soundeffekte kostenlos frei
XboxDev
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1. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Google erweitert Spielevermarktung und Firebase-Werkzeuge
XboxDev
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1. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Naughty Dog verwaltet 34.000 Animationen für Uncharted 4
XboxDev
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1. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Unity 5.6 für Ende März und Unity 2017-Beta für April geplant
XboxDev
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1. März 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Indie-Entwickler erklären Spiele mit eigener Hardware
XboxDev
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28. Februar 2017
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GDC 2017
GDC 2017: NVIDIA stellt GeForce GTX 1080 Ti für 4K, DX12 und VR vor
XboxDev
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28. Februar 2017
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GDC 2017
GDC 2017: VR-Entwickler suchen Alternativen zur Teleportation
XboxDev
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28. Februar 2017
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GDC 2017
GDC 2017: WebGL 2.0 erweitert die Grafikfunktionen im Browser
XboxDev
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28. Februar 2017
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GDC 2017
GDC 2017: OpenXR soll VR- und AR-Schnittstellen vereinheitlichen
XboxDev
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28. Februar 2017
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GDC 2017
GDC 2017: Qualcomm und Leap Motion zeigen mobiles VR-Handtracking
XboxDev
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23. Februar 2017
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GDC 2017
GDC 2017: NVIDIA kündigt halbtägige Deep-Learning-Workshops an
XboxDev
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18. Februar 2017
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GDC 2016
GDC 2016: Intel zeigt den Skull Canyon NUC mit Iris Pro und Thunderbolt 3
XboxDev
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18. März 2016
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GDC 2016
GDC 2016: Chris Charlas ID@Xbox-Brief zieht erste Bilanz und kündigt Programm-Updates an
XboxDev
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15. März 2016
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GDC 2015
GDC 2015: Intel zeigt Broadwell-Desktopprozessor mit Iris Pro
XboxDev
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5. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: NVIDIA stellt GeForce GTX Titan X mit 12 GB Speicher vor
XboxDev
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5. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: NVIDIA stellt GeForce GTX Titan X mit 12 GB Speicher vor
XboxDev
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5. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: AMD stellt LiquidVR-SDK für latenzärmere VR-Spiele vor
XboxDev
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4. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: AMD stellt LiquidVR-SDK für latenzärmere VR-Spiele vor
XboxDev
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4. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: Valve kündigt Steam Link, Source 2 und Steam-Hardware an
XboxDev
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4. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: NVIDIA Shield bringt 4K-Streaming und GRID-Spiele ins Wohnzimmer
XboxDev
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4. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: Star Citizen setzt auf GPU-Schadensmodell für Raumschiffe
XboxDev
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3. März 2015
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Games
Trine 3: The Artifacts of Power wird dreidimensional
XboxDev
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2. März 2015
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GDC 2015
GDC 2015: Valve stellt eigenes VR-Headset in Aussicht
XboxDev
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24. Februar 2015
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