GDC 2017: Tacoma – Eine experimentelle VO Production Postmortem

Auch das Thema Voice Over war auf der GDC 2017 ein Thema. In einem Vortrag ezeigt Michael Csurics von der Brightskull Entertainment Group, wie experimentell und umfangreich die Voice-Over-Performances in Tacoma sind. Es ist die FO die Fortsetzung der Indie-Sensation Gone Home des Fullbright-Teams.

XboxDev

Das Team rund um XboxDev freut sich immer über Anregungen, Tipps und Feedback.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.