GDC 2019: Bauen von Spielen rund um Humor: Lehren aus The Haunted Island, einem Froschdetektivspiel

Auf der Games Developer Conference 2019 untersucht die Spieleentwicklerin Grace Bruxner den Prozess der Erstellung von Comedy-Spielen wie The Haunted Island, einem Froschdetektivspiel und geht auf die Besonderheiten des Schreibens von lustigen Dialogen ein. Diese sollen sich nicht gestelzt oder gezwungen anfühlen, wenn man sie in der Alltäglichen Comedy findet.

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