GDC 2019: Subnautica Postmortem

Auf der Games Developer Conference 2019 erklärt Jonas Boetel von Unknown Worlds Entertainment, wie durch die offene Entwicklung Subnautica gerettet wurde. Boetel erklärt, was offene Entwicklung ist, was sie bedeutet und vor allem wie sie jeden Teil des unabhängigen Spielentwicklungsprozesses beeinflusst.

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