Microsoft bündelt für Project xCloud acht Xbox-One-S-Platinen in einem 2U-Server-Blade. Cloud-Gaming-Chef Kareem Choudhry beschreibt die Konfiguration im Eurogamer-Interview zur Game Developers Conference 2019.
Die für Rechenzentren angepassten Platinen sollen bestehende Spiele unverändert ausführen. Das Microsoft-Erklärvideo von 2018 zeigt den Projektansatz.
Konsolen bleiben Teil des Geschäfts
Choudhry sieht Streaming als Ergänzung. Dedizierte Wohnzimmer-Hardware bleibe aus seiner Sicht die beste Premium-Erfahrung.
Archivhinweis: Das Interview dokumentiert den Technikstand vom März 2019, nicht heutige Server.

