GDC 2017: Schreiben für Star Trek in VR

Auf der Games Developer Conference hat Jay Posey von Red Storm Entertainment seine Erfahrungen als Lead-Autor und Senior-Designer bei der Entwicklung von Ubisofts VR-Spiel Star Trek: Bridge Crew mitgeteilt. Dabei erklärt er, wie Red Storm es angegangen ist, eine Geschichte zu erzählen, ohne den Fokus von der sozialen Dynamik im Zentrum des Gameplays zu verlieren.

Quelle: YouTube

XboxDev

Das Team rund um XboxDev freut sich immer über Anregungen, Tipps und Feedback.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.