Entwicklung

CD Project Red – Studio Tour

Das Magazin Games Radar hat eine exklusive Studio-Tour bei dem Entwickler und Publisher CD Project Red gemacht. Die dazugehörigen Aufnahmen wurden auf Youtube veröffentlicht.

Microsoft Teams, Slack oder HipChat – Welches Tool passt zu meinem Startup

Was ist die bessere Collaboration Software? Wenn diese Frage im Büro gestellt wird, endet das in großen Diskussionen rund um Slack, HipChat und Teams. 

Playstation 5: Skizzen deuten auf Dualshock 5

Auch der Mitbewerber Sony schläft nicht, so deuten Skizzen in einem Patent des Konzerns einen neuen Controller an. Dieser hat neben kleinen Anpassungen auch diverse neue Funktionen die auf der Playstation 5 nutzbar sein sollen. 

GDC 2019: Umgebungsdesign als Raumkinematographie – Theorie und Praxis

Miriam Bellard von Rockstar North untersucht in dieser GDC Session 2019 das Konzept der räumlichen Kinematographie in Theorie und Praxis anhand von Beispielen aus GTA V Online DLC.

GDC 2017: Komponistengeständnisse – Massiv, oft schmerzhaft, Lektionen gelernt

In diesem GDC Set von Mikrogesprächen 2017 erzählen die Komponisten Mick Gordon, Jason Graves, Grant Kirkhope, Wilbert Roget, Rich Vreeland und Austin Wintory von den Erfahrungen, die sie in den Berufsgraben gemacht haben, und konzentrieren sich auf die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert waren und wie sie sie überwunden haben.

Computerspielpreis 2020: Bund übernimmt vollständig das Preisgeld

Nach langen Diskussion zwischen Branche und Politik, hat der Bund sich nun entschieden, ab 2020 die vollständige Finanzierung der Preisgelder des DCP zu übernehmen. 

GDC 2017: Charakter-Pipeline- und Anpassungssystem für Far Cry Primimal

In diesem GDC-Vortrag 2017 beschreiben Ubisofts Julien Lalleve und Kieran O'Sullivan, wie sie von ihrer 3DS Max maxscript-basierten Pipeline zu einer Cross-Software-Pipeline mit Python und ShaderFX gewechselt sind, um die Charakter-Pipeline für Far Cry Primal zu erstellen.

GDC 17: Kraft und Feuer – Machen Sie Ihr Spiel zu mehr Metall

Der Speaker Jeff Howard von der Dakota State University präsentiert auf seinem Keynote auf der Games Developer Conference 2017, wie die Themen im Heavy Metal-Genre zu einer Grundlage für das Erzählen von Videospielen werden können.

Azure Kinect erscheint 2020 in Deutschland, Vereinigten Königreich und Japan

Die Azure Kinect erscheint am März 2020 auch in Deutschland und zwei weiteren Ländern. Das haben entsprechende Aktualisierungen auf der Azure Kinect Seite und dem Uservoice gezeigt. 

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