Entwicklung

    Latinx in Gaming: Förderprogramm bis 1.000 Dollar und UNIDOS Game Jam

    Latinx in Gaming kündigte Zuschüsse bis 1.000 US-Dollar und den UNIDOS Game Jam an. Die historischen Bewerbungs- und Abgabefristen sind inzwischen abgelaufen.

    EGDF: Marc Bosch übernimmt Developer Relations und Business Development

    Marc Bosch verstärkt seit September die EGDF. Sein Aufgabenbereich verbindet Entwicklerkontakte mit Business Development und europäischer Interessenvertretung.

    gamescom 2026: USK berichtet über Inhaltsprüfungen und Nutzungsrisiken

    Die USK berichtet über Tausende Inhaltsprüfungen zur gamescom 2026. Beim Legal Summit ging es auch um Kaufanreize und Kommunikation als Nutzungsrisiken.

    Medienboard bilanziert 60 Millionen Euro New-Media-Förderung

    Das Medienboard bilanziert 60 Millionen Euro für 800 New-Media-Projekte. Neben Games umfasst die Summe auch XR und serielle Formate.

    PG Connects Nordics 2026: Helsinki-Konferenz erweitert ihren regionalen Fokus

    PG Connects Nordics erweitert den bisherigen Finnland-Schwerpunkt auf fünf nordische Länder. Die Meldung dokumentiert die Ankündigung für Helsinki 2026.

    UEFN 42.20 ergänzt steuerbare Sprachkanäle und UI-Vorschau

    Mit UEFN 42.20 lassen sich Sprach- und Textkanäle per Verse steuern und UI-Widgets direkt im Editor testen. Marketplace-APIs wechseln den Namensraum.

    MotoGP 26: Fan-Design wird beim Österreich-GP als echter Helm getragen

    Ein Schweizer Spieler gewinnt den Helmdesign-Wettbewerb von MotoGP 26. Toprak Razgatlıoğlu trägt das im Editor erstellte Motiv beim Österreich-GP.

    Bulkhead: Brammer räumt sozialen Druck bei Crunch ein

    Bulkhead-Chef Joe Brammer erläutert eine vierwöchige Crunch-Phase bei WARDOGS. Er bezeichnet sie als freiwillig, räumt aber möglichen sozialen Druck ein.

    Unity CLI: XR-Workflows verbinden Editor und Headset-Diagnose

    Unity erklärt XR-Workflows mit CLI, Pipeline-Paket und Meta-Werkzeugen. Entscheidend bleiben Messungen auf dem Headset und die passende Tool-Version.

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