Entwicklung

    Project P.I.T.T.: Indie-Sandbox mit 55.000 Wunschlisten veröffentlicht Steam-Demo

    Der französische Solo-Entwickler Froke veröffentlicht die erste öffentliche Demo von Project P.I.T.T. auf Steam. Das physikbasierte Inkrementalspiel hatte vorab über 55.000 Wunschlisten gesammelt.

    Ninja Theory stellt Project Mara ein und konzentriert sich auf Senua

    Ninja Theory stellt Project Mara ein. Studioleiter Dom Matthews will die rund 85 Mitarbeitenden des Teams gemeinsam am dritten Hellblade-Projekt Senua arbeiten lassen.

    Advanced Shader Delivery: Xbox weitet Unterstützung auf mehr Spiele und AMD-Geräte aus

    Microsoft erweitert Advanced Shader Delivery (ASD) auf zusaetzliche AMD-basierte Geraete und eine groessere Zahl an Spielen. Die Technik kompiliert Shader vorab, wodurch sich die Ladezeit beim ersten Start um bis zu 95 Prozent senken laesst und.

    ZERO PARADES: For Dead Spies erhält kritischen Beifall und erste Community-Updates

    ZERO PARADES: For Dead Spies, das neue RPG von ZA/UM Studio, hat bei seinem Release kritischen Beifall erhalten und wurde bereits mit zwei Updates verbessert.

    XNA Community Games: Microsoft startet Self-Publishing-Plattform für Indie-Entwickler auf Xbox Live

    Microsoft schaltete am 19. November 2008 mit dem New Xbox Experience die Plattform Xbox Live Community Games frei: erstes breites Self-Publishing für Indie-Entwickler auf der Xbox 360, über XNA Game Studio, Peer-Review und 70 Prozent Umsatzbeteiligung. 2009 in Xbox Live Indie Games umbenannt.

    Neural Dawn: Arm zeigt MegaLights und neuronale Grafik auf mobilen Geräten

    Arm und Sumo Digital zeigen mit Neural Dawn, wie MegaLights, Raytracing und Arm Neural Technology in einem mobilen Spiel zusammenspielen. Die Technikdemo soll später 2026 exklusiv für Android-Geräte mit kommenden Arm-Mali-GPUs erscheinen.

    ARD Game Jam 2026: 48-Stunden-Wettbewerb startet im August vor der gamescom

    Der ARD Game Jam 2026 läuft vom 21. bis 23. August. Teams entwickeln in 48 Stunden Spiele und kämpfen um insgesamt 2.500 Euro Preisgeld.

    NVIDIA DiffusionGemma: Lokale Inferenz auf RTX, DGX und H100 beschleunigt

    NVIDIA unterstützt Googles DiffusionGemma ab dem Start auf RTX-, DGX- und H100-GPUs. Das Modell generiert Text parallel und soll lokale KI-Anwendungen beschleunigen.

    Unity unterstützt XREAL AURA: erste XR-Brille im Android-XR-Ökosystem

    Unity unterstützt XREAL AURA: erste XR-Brille im Android-XR-Ökosystem

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