Entwicklung

Deal: Professionelle Assets kostenlos im Unreal Engine Store

Derzeit stehen im Unreal Store für die Unreal Engine einige Assets kostenlos zur Verfügung. Alle Assets sind zum Thema Natur & Umwelt und sollen Landschaften realistischer Aussehen lassen.

Azure Kinect nun auch in Deutschland, Japan und Großbritannien erhältlich

Nach langer Zeit, ist nun auch das Azure Kinect Developer Kit von Microsoft in Deutschland, Japan und in Großbritannien verfügbar. Der Azure Kinect DK ist der Nachfolger der Kinect 2, allerdings nicht Xbox kompatibel. Dabei setzt das Gerät auf 2 Kameras, einem Tiefensensor und 7 räumlichen Mikrofonen, um Umgebungen in Echtzeit zu modellieren. Dabei ist sie zu Microsofts kognitiven Diensten kompatibel und kann so auf Azure AI, das neuronale System für maschinelles lernen zurückgreifen.

Kalypso: Claymore Game Studios für Commandos offiziell gegründet

Der Publisher Kalypso hat in Darmstadt nun ein weiteres internes Entwicklungsstudio unter der Führung von Jürgen Reußwig gegründet. Das neue Studio arbeitet an der Entwicklung des neusten Teils der Commandos Reihe, wie man auf dem hauseigenen Blog bekannt gegeben hat.

devcom 2020: Sales Broschüre verfügbar

Nun ist die Sales Brochure der devcom 2020 auch öffentlich verfügbar. Damit geht es einen Schritt weiter in Richtung Konferenz. 

devcom 2020: Werde zum Volunteer und knüpfe Kontakte

Auch die devcom 2020 bietet dieses Jahr wieder Studenten, Artists und Quereinsteigern die Möglichkeit in der Welt der Gaming Industrie Fuß zu fassen. Als Volunteer hat man direkt die Möglichkeit vor Ort anwesend zu sein und dort Kontakte zu knüpfen. 

devcom 2020: Relaunch der Webseite veröffentlicht

Der digitale Ausbau der devcom 2020 beginnt mit einem Relaunch der Webseite. Diese kommt nun wesentlich übersichtlicher im neuen und hellen Design.

devcom 2020: Überarbeitete Planungen bekannt gegeben

Neben der gamescom 2020 haben auch die Veranstalter der devcom 2020 nun ihre überarbeiteten Planungen bekannt gegeben. 

Unreal Engine bietet Online Events an

Epic Games weist in einem Blog Beitrag darauf hin, das man weiterhin für die Community da ist. Man hat genug Möglichkeiten sich mit der Community und der Unreal Engine zu verbinden.

GDC 2020: Was zu schreiben ist, damit die Leute kaufen – Verkaufen Sie Ihr Spiel, ohne sich schlecht zu fühlen

In diesem Virtual Talk auf der GDC 2020 bringt Ihnen Chris Zukowski die Grundlagen des Copywritings auf eine Weise bei, die sich nicht schlecht anfühlt.

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