Entwicklung

    Unity 7 angekündigt: Neue Engine-Version kommt als direkte Fortsetzung von Unity 6

    Unity 7 soll im Dezember 2026 als Beta starten und Anfang 2027 vollständig erscheinen. Die neue Engine-Version setzt auf CoreCLR, schnellere Shader-Builds, Surface Cache Global Illumination und offene Schnittstellen für Teams und Coding-Agents.

    Pressebundle für Indie-Spiele: Inhalte, Formate und Best Practices

    Ein vollständiges Pressebundle bündelt Fakten, Ansprechpartner und Medien eines Spiels an einem dauerhaft erreichbaren Ort. Die Übersicht zeigt, welche Inhalte Indie-Studios für Redaktionen, Creator und Plattformpartner vorbereiten sollten.

    Midgar Studio wird liquidiert: Edge-of-Eternity-Entwickler findet keinen Käufer

    Midgar Studio wird nach einer Gerichtsentscheidung liquidiert. Gründer Jérémy Zeler-Maury bestätigt, dass die Suche nach einem Käufer erfolglos blieb.

    90/90-Regel in der Spieleentwicklung: Warum der finale Feinschliff oft am längsten dauert

    Die 90/90-Regel beschreibt, warum die letzten zehn Prozent eines Softwareprojekts oft genauso viel Zeit beanspruchen wie die ersten neunzig. Für Spieleproduktionen betrifft das vor allem Integration, Qualitätssicherung und Polishing.

    Python: QR-Codes für Entwicklungs- und Testprojekte erzeugen

    Mit der Python-Bibliothek qrcode lassen sich QR-Codes für Testgeräte, Build-Systeme und Dokumentationsseiten erzeugen. Der Beitrag zeigt die wichtigsten Parameter, Fehlertoleranz und Einsatzgrenzen.

    WARDOGS: Bulkhead zeigt Control Zone und Grafikmodi im neuen Video

    Bulkhead zeigt in einem neuen WARDOGS-Video die Control Zone mit bis zu 100 Spielern und erklärt Grafikmodi für schwache und leistungsstarke PCs.

    id Software: Hugo Martin widerspricht Gerüchten über drastische Teamverkleinerung

    id-Software-Co-Studioleiter Hugo Martin weist Berichte zurück, das Doom-Studio sei auf rund 50 Beschäftigte geschrumpft. Auch die Arbeit an der idTech-Engine laufe weiter.

    Marathon: Game Director Joe Ziegler verlässt Bungie

    Joe Ziegler verlässt Bungie am 17. Juli 2026 und übergibt die Game-Director-Rolle von Marathon an Del Chafe III. Seine nächste Station will er später bekanntgeben.

    Bethesda: Fallout 5 in Vorproduktion, Remaster für Fallout 3 und New Vegas bestätigt

    Bethesda bestätigt Fallout 5 in der Vorproduktion sowie Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas. The Elder Scrolls VI bleibt das wichtigste Entwicklungsprojekt des Studios.

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