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GDC
Tag: GDC
Entwicklung
GDC 2020: Entwerfen für mehrere Köpfe – Das Handwerk der Spielerdynamik entwerfen
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21. September 2020
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GDC 2020: Starthilfe für die Kreativität – Vom Hobbyisten zum Profi
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11. September 2020
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GDC 2020: Aufbau von Fertigkeiten – Pixelkunst und Animation im Hi-Bit-Zeitalter
XboxDev
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9. September 2020
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GDC 2020: Das Spiel ändern – Kultivierung weiblicher Talente in den AAA-Studios
XboxDev
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8. September 2020
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GDC 2020: Das Chaos bändigen – Lektionen im Projektmanagement
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4. September 2020
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GDC 2020: David & Goliath – Wie ein neuer Solo-Entwickler auf dem Xbox Game Pass landete
XboxDev
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3. September 2020
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GDC 2020: Das eigene System – Herstellung des Crafting-Systems in Astroneer
XboxDev
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1. September 2020
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GDC 2011: Super Meat Boy, ein Team Meatmortem
XboxDev
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31. August 2020
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Entwicklung
GDC 2020: Fertigkeiten Ausbau – Designer-Autor Zusammenarbeit etablieren
XboxDev
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31. August 2020
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GDC 2020
GDC 2020: Face-to-Parameter-Übersetzung über Renderer für neuronale Netze
XboxDev
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5. Juni 2020
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GDC 2020
GDC 2020: Stop & Think – Unterrichten von Spielern über Medienmanipulation im Headliner
XboxDev
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4. Juni 2020
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