GDC 2022: CD Projekt Red erklärt die Beleuchtung von Night City

Auf der GDC 2022 erläuterte CD Projekt Red die technische Gestaltung der Beleuchtung in Night City. Der Vortrag „Cyberpunk 2077: Bringing Light to Night City“ beschreibt die Entscheidungen hinter der visuellen Darstellung der offenen Spielwelt.

Eine Stadt als dynamische Filmkulisse

Das Team wollte Night City wie eine lebendige digitale Filmkulisse wirken lassen. Dafür mussten künstlerische Vorgaben mit physikalisch plausiblen Lichtquellen verbunden werden. Der Vortrag behandelt einen vollständig dynamischen 24-Stunden-Zyklus und Wettereffekte, die auf die Beleuchtung der Stadt reagieren.

Die Beleuchtung wurde nicht nur für einzelne Szenen festgelegt. Sie musste in unterschiedlichen Situationen funktionieren, etwa während Fahrten durch die Stadt, in Innenräumen und bei wechselnden Wetterlagen. Die technischen Entscheidungen beeinflussen damit auch die Lesbarkeit von Straßen, Gebäuden und Spielobjekten.

Technische Entscheidungen für offene Welten

Der GDC-Vortrag ordnet die Beleuchtung in die Produktionsabläufe von CD Projekt Red ein. Künstlerische Ziele, Werkzeuge und Laufzeitberechnung mussten gemeinsam geplant werden, damit Night City trotz der Größe konsistent wirkt. Die Beschreibung im GDC Vault führt die behandelten Themen und den Vortragstitel auf.

Der Beitrag ergänzt die frühere technische Betrachtung zu Cyberpunk 2077 um die konkrete Präsentation aus San Francisco.

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