GDC 2022

    GDC 2022: Unity zeigt Techdemo Enemies und neue Engine-Funktionen

    Unity zeigt mit Enemies eine Techdemo für digitale Menschen in Echtzeit. Auf der GDC 2022 stellte das Unternehmen außerdem neue Werkzeuge für Multiplayer, Matchmaking und Cloud Saves vor.

    GDC 2022: Azure Game Development VM – Cloud-Workstations für Spieleentwickler

    Microsoft hat auf der GDC 2022 die Azure Game Development VM als oeffentliche Vorschau vorgestellt. Die vorkonfigurierte Cloud-Workstation laesst sich in wenigen Minuten hochfahren und bringt Werkzeuge wie Unreal Engine, Perforce Helix Core, Visual Studio und Blender mit.

    Azure PlayFab auf der GDC 2022: UGC erreicht General Availability, neuer Lobby-Service in Preview

    Microsoft hat Azure PlayFab zur GDC 2022 aktualisiert: Der UGC-Dienst erreicht die General Availability, der neue Lobby-Service startet in der Public Preview, und das Matchmaking erhält Echtzeit-Benachrichtigungen ohne Polling.

    John Romero: id Software zahlte 4.000 US-Dollar für Wolfenstein-Rechte

    John Romero sprach auf der GDC 2022 über die Entstehung von Wolfenstein 3D. Für die Namensrechte soll id Software damals 4.000 US-Dollar bezahlt haben.

    GDC 2022: CD Projekt Red erklärt die Beleuchtung von Night City

    Auf der GDC 2022 erläuterte CD Projekt Red die Beleuchtung von Night City. Der Vortrag zeigt, wie dynamisches Wetter, ein 24-Stunden-Zyklus und künstlerische Vorgaben zusammenspielen.

    GDC 2022: Time on Frog Island zeigt Sandbox-Abenteuer im offiziellen Trailer

    Der GDC-Trailer zu Time on Frog Island stellt ein Sandbox-Abenteuer von Half Past Yellow und Merge Games vor. Ein gestrandeter Seemann repariert sein Boot mit Gegenständen, die er durch Tauschgeschäfte auf einer Froschinsel erhält.

    GDC 2022: Ubisoft stellt Scalar als Cloud-Technologie für Spiele vor

    Ubisoft Scalar soll rechenintensive Aufgaben aus Spielen in skalierbare Cloud-Infrastruktur auslagern. Die Technologie setzt auf Microservices und soll mit Snowdrop und Anvil zusammenarbeiten.

    GDC 2022: Xbox setzt auf Entwickler-Tools, ID@Xbox und plattformübergreifende Veröffentlichung

    Microsoft Game Dev präsentierte auf der GDC 2022 (21. bis 25. März) Tech Talks, Demos und das Veröffentlichungsmodell ID@Xbox samt Partner Center sowie Cloud-Werkzeuge wie die Azure Game Development VM und ID@Azure für Konsole, PC und Web.

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