Entwicklung

GDC 2017: Selling Out: What a Year of F2P Taught at Art-House Indie

Auf der Games Developer Conference 2017 enthüllt Margaret Robertson von PlayDots einige überraschende Wahrheiten in Bezug auf Designpraxis, Geschäftsprioritäten und Karrierezufriedenheit während des Übergangs...

Eletronic Arts: CEO erklärt, warum so wenig Spiele auf die Switch portiert werden

Electronic Arts hat festgestellt, dass die Leute ihre Spiele eher auf anderen Plattformen spielen, um zu rechtfertigen, dass sie nicht auch auf das Nintendo-System gebracht werden.

Metal Wolf Chaos XD – Die Retroperspektive zum Spiel

Auch das Spiel Metalwolf Chaos erhält eine Remastered Edition. Dabei wurde das Spiel auch für die westlichen Märkte lokalisiert.

Rocket League erhält mit dem Partner Tencent die Lizenzgenehmigung in China

Tencent-Partnerschaft führt zur kostenlosen Veröffentlichung von Psyonix 'Auto-Fußball-Hit

Entwickler-Tagebuch zu Cris Tales veröffentlicht

Publisher Modus Games sowie Entwickler Dreams Uncorporated und SYCK haben gemeinsam ein Entwicklertagebuch zum kommenden Spiel Cris Tales veröffentlicht.

Hitman – Dokumentation – Fall und Aufstieg des Agent 47

Heute wurde vom YouTube Channel NoClip eine Dokumentation The Fall & Rise of Hitman veröffentlicht.

GDC 2019: Der Zustand und die Zukunft von AR-Spielen: rosafarbene Brillen

Auf der Games Developer Conference 2019 war auch Niantic mit einem Vortrag. Der John Hanke, CEO von Niantic, ging darauf ein, wie man den Zustand und die Zukunft von AR spielen nutzen kann.

Ubisoft Animation Studio unterstützt 3D Software Blender

Das Ubisoft Animations Studio wechselt zur 3D Software Blender und unterstützt die Foundation finanziell und mit Entwicklungshilfen.

The Initiative Holt sich neues Talent von Sony an Bord

Die Initiative hat sich wieder talentierte Köpfe ins Haus geholt, diesmal aus dem Hause Sony.

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