Entwicklung

GDC 2017: Game Studio Leadership – Auch du kannst es

Auf der Games Developer Conference 2017 präsentierte der Schell Games Gründer Jesse Schell einfache Prinzipien zur Führung von Spielestudios vor. Diese können jedem helfen, ein besserer Anführer zu werden, egal wie groß oder klein das Team ist.

Phil Spencer: Bildrate ist derzeit wichtiger als die Auflösung

In einem Interview hat der Xbox Chef Phil Spencer sich zum Verhältnis zwischen Auflösung und Bilderwiederholrate geäußert. Dabei betont Spencer, das die aktuelle CPU Generationen zu wenig Leistung hat, um konstante oder variable Aktualisierungsraten zu erreichen.

Computerspielpreis 2020: Beginn der Einreichungsphase

Entwickler und Publisher haben ab jetzt die Möglichkeit sich bzw. ihr Spiel beim Deutschen Computerspielpreis 2020 einzureichen. Die Gewinner erwartet neben der vielen Aufmerksamkeit auch Preisgelder im Gesamtwert von rund 590.000 €. 

GDC 2018: Dead by Daylight – Objekt der Besessenheit

In dieser Sitzung der Games Developer Conference 2018 erzählt Dave Richard von Behavior Interactive die Geschichte hinter der Entwicklung von Dead by Daylight. Dabei erklärt er, wie die Hoffnungen des Teams, ein kleines Spiel zu entwickeln, das die Aufmerksamkeit einiger Leute auf sich ziehen konnte, zu einem Monster geführt haben, das auch nach dem Start weiterhin wächst.

RPG Maker MV – Auf unbestimmte Zeit verschoben

Der ursprünglich am 1. März erscheinende RPG Maker, verspätet sich. Wie NIS America mitteilt, wird der RPG Maker auf unbestimmte Zeit verschoben, soll allerdings noch in diesem Jahr erscheinen. Gründe für die Verschiebung gibt es derzeit nicht.

GDC 2019: Gehirn-Computer-Schnittstellen – Eine mögliche Zukunft für unser Spiel

Vor fast einem Jahr hatte Mike Ambinder von Valve diesen Vortrag angekündigt, nun wurde die Keynote der Games Developer Conference 2019 auf YouTube veröffentlicht. Damals hat der oberste im Bereich der experimentellen Psychologie von Valve sich mit der Erforschung der Gehirn-Computer-Schnittstelle beschäftigt.

Halo 2: Co-Creator entdeckt alte Cinematic auf alter Festplatte

Der Halo 2 Co Creator Marcus Lehto ist derzeit mit seinem kommenden Titel Disintegration beschäftigt. Allerdings überraschte er mit seinem aktuellen Tweet. In diesem teilte er mit, das er beim Durchstöbern des Dachboden eine Festplatte gefunden habe. 

GDC 2019: Dinosaurier und Vulkane – Die Jurassic World Challenge von Roblox Education

In diesem Vortrag  der Games Developer Conference 2019 gibt Genevieve Johnson von Roblox Unterricht über den Umfang des Inhalts, die Erstellung von Vorlagen und die Navigation im Lehrplan für die Jurassic World-Herausforderung von Roblox Education.

Grand Theft Auto VI: Synchronsprecher von CJ nicht dabei

Wie in langjähriger Rockstar Tradition, hüllt sich das Unternehmen in Schweigen rund um den neuen Teil der Grand Theft Auto Reihe. Das bietet natürlich viel Spielraum für Gerüchte und Theoreien, doch damit möchte der Künstler Young Maylay, mit bürgerlichen Namen Chris Bellard Schluss machen. 

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