Entwicklung

    NVIDIA ACE Game Agent SDK: lokale KI-Begleiter für die Unreal Engine 5

    NVIDIA hat am 16. Juni 2026 das ACE Game Agent SDK (Beta) und neue Unreal-Engine-5-Plugins vorgestellt. Sie führen KI-Begleiter und NPCs mit Spracherkennung, kompaktem Sprachmodell und Sprachausgabe lokal auf RTX-Hardware aus, ohne Cloud.

    GRIME II Definitive Edition erscheint am 15. September 2026 für Xbox Series und PlayStation 5

    Microids bringt die physische Definitive Edition des surrealen Metroidvania GRIME II am 15. September 2026 für Xbox Series und PlayStation 5 in den Handel. Entwickelt wurde der Titel vom Studio Clover Bite.

    Borderlands 4: Update 1.8 bringt Bounty Pack 3 und kostenlosen Endgame-Raid

    2K und Gearbox Software veröffentlichen am 25. Juni Version 1.8 für Borderlands 4. Das Update führt mit Bounty Pack 3 neue Story-Inhalte ein und stellt mit Takedown at Hadron Abyss den ersten kostenlosen Endgame-Raid bereit.

    gamescom dev 2026: Amir Satvat eröffnet Konferenz mit Keynote zum Industry Reset

    Die gamescom dev 2026 hat Amir Satvat als Eröffnungs-Keynote-Sprecher angekündigt. Zudem führt die Konferenz drei neue ko-kuratierte Tracks zu Animation, Level Design und KI ein.

    CD Projekt will den Markt nicht mit Spielen fluten

    CD PROJEKT will mehr Spiele entwickeln, aber nicht jedes Jahr ein großes Spiel veröffentlichen. Co-CEO Michał Nowakowski verweist auf einen rollierenden Zehnjahresplan.

    Gameentwicklung: KI-Nutzen bleibt laut GamesIndustry begrenzt

    Rob Fahey beschreibt steigende KI-Kosten und begrenzte Produktivitätsgewinne in der Gameentwicklung. Besonders bei Routineaufgaben sieht er Nutzen, während Agenten und generierte Inhalte weiterhin enge Kontrolle verlangen.

    Unreal Fest 2026: NVIDIA stellt PUBG Ally, ACE Game Agent SDK und UE5-Plugins vor

    Auf dem Unreal Fest 2026 hat NVIDIA mit PUBG Ally und dem ACE Game Agent SDK neue KI-Technologien für Spiele vorgestellt. PUBG Ally ist ab sofort als Beta im Ally-Duo-Modus von PUBG: BATTLEGROUNDS verfügbar und ermöglicht dynamische KI-Unterstützung für Spieler. Zudem wurden neue Unreal Engine 5-Plugins für lokale KI-Integration präsentiert.

    Sea of Thieves Season 20 Custom Seas: Rare gibt Spielern eigene Server-Werkzeuge

    Rare hat am 18. Juni 2026 mit Sea of Thieves Season 20: Custom Seas erstmals freie Server-Werkzeuge ausgeliefert: Kreaturen-Spawning, Fast Travel, Scoreboards und einen Free-Camera-Modus. Dazu kommt ein gestraffter Season Pass mit 50 statt 100 Renown-Stufen und eine Abkehr vom Drei-Akt-Schema.

    Meccha Chameleon zeigt: Solo-Entwicklung kann auch 2026 noch funktionieren

    Mit MECCHA CHAMELEON hat ein einzelner Entwickler innerhalb weniger Tage einen der auffälligsten Indie-Erfolge des Jahres 2026 erzielt.

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