Entwicklung

GDC 2020: Das Chaos bändigen – Lektionen im Projektmanagement

Der Berater Clinton Keith hat auf der GDC 2020 erklärt wie man großartige Spiele termingerecht abliefert, ohne die Bank oder das Rückgrat der Mannschaft zu sprengen.

GDC 2020: Das eigene System – Herstellung des Crafting-Systems in Astroneer

Der Technical Designer Aaron Biddlecom und Elijah O'Rear von Era Softworks präsentierten im Sommervortrag auf der GDC 2020 wie sie die Herstellung ihres Crafting Systems entwickelt haben. Dabei hat es umfangreiche Änderungen gegeben, dabei zeigen sie, wie sie diese bewerkstelligt haben, ohne das Spiel zu destabilisieren.

GDC 2011: Super Meat Boy, ein Team Meatmortem

In diesem klassischen GDC Postmortem 2011 brechen die Super Meat Boy-Erfinder Edmund McMillen und Tommy Refenes den Entwicklungsprozess eines der populärsten Platformer des 21. https://youtu.be/GXuQVjYxmzI

GDC 2020: Fertigkeiten Ausbau – Designer-Autor Zusammenarbeit etablieren

Das Autoren und Designer nicht immer dieselbe Sprache sprechen, merkt man im Lauf der Entwicklung. Im Sommerbeitrag der GDC 2020 geht die Schriftstellerin Susan O'Connor auf bewährte Praktiken ein, die jedem Team helfen können, Autoren und Designer in die gleiche Richtung zu bringen.

gamescom 2020: USK mit Roomtour und Interviews

Auch in diesem Jahr ist die USK offizieller Jugendschutz Partner und Anlaufstelle für Interessierte. Statt Workshops und Gewinnspiele vor Ort zu veranstalten hat sich die USK dazu entschieden, einen „digitalen Tag der offenen Tür“ zu veranstalten.

devcom 2020: Takeoff Creative

Auf der devcom 2020 sind wie jedes Jahr nicht nur Entwickler vor Ort. Auch Service Dienstleister wie die Takeoff Creative Service sind dort. Die Kreativ Agentur aus England ist seit Jahren an den kreativsten Werbemaßnahmen beteiligt.

Blender erhält Unity als Hauptsponsor

Mit der Unterstützung durch Unity, kann die Blender Foundation nun auf 20 Vollzeit Angestellte wachsen.

devcom 2020: Nitrado – Der Hoster für Gaming

Der Hoster Nitrado ist bekannt für Hosting von Spielen, aber meist ist nur die Sicht der Endkunden bekannt. Auf der devcom 2020 hat auch Nitrado einen virtuellen Booth um Entwicklern zu zeigen wie sie davon profitieren können.

High Score – Eine Dokumentation über die Video Spiel Geschichte

Es scheint so, als wäre Netflix immer mehr am Bereich Gaming interessiert. Nach der Veröffentlichung von Playing Hard und dem Ausstrahlen der Atari Doku kommt nun am 19. August eine Mini Serie als Dokumentation über die Entstehung globaler Videospielhits heraus.

Weitere News

WordPress Cookie Plugin von Real Cookie Banner