Entwicklung

Xbox Academy – Erste Folge nun für alle Verfügbar

Wer die erste Folge der Xbox Academy verpasst hat oder nicht teilnehmen konnte, hat nun nachträglich die Möglichkeit. Jeder der möchte, kann sich nach der kostenloses Registrierung die erste Folge anschauen und sich selbst an der Unity Engine ausprobieren.

GDC 2020: Entwerfen für mehrere Köpfe – Das Handwerk der Spielerdynamik entwerfen

In diesem GDC-Sommervortrag 2020 diskutieren die Entwickler Kimberly Voll und Weszt Hart über "Player Dynamics", ein Design-Handwerk, das sich damit befasst, wie Spielerinteraktionen und -motivationen unsere In-Game- und Meta-Game-Erfahrungen schaffen und verbessern.

Ubisoft Schöpfer Michel Ancel verlässt überraschend die Gamingindustrie

Der Schöpfer hinter Rayman und Beyond Good & Evil, Michel Ancel verlässt nach über 30 Jahren überraschend Ubisoft und die gesamte Gamingindustrie. Bekannt war Ancel vor allem für die Schöpfung von Rayman, eine der bekanntesten Marken von Ubisoft.

Der game Verbund veranstaltet bundesweite Förderungs-Workshops

Zum Start der Games Förderung ab dem 28. September veranstaltet der game-Verband eine Reihe von Online Workshops für Entwickler. Das kostenfreie Angebot soll Teilnehmern in knapp drei Stunden alle relevanten Informationen der Förderprogramme und Antragsstellung vermitteln.

GDC 2020: Starthilfe für die Kreativität – Vom Hobbyisten zum Profi

Der Entwickler und Gründer von Tribe Games, Charles McGregor, erklärt auf dem Sommervortrag der Games Developer Conference 2020, wie es ihm geholfen hat, sich ein bestimmtes Ziel festzulegen.

GDC 2020: Das Spiel ändern – Kultivierung weiblicher Talente in den AAA-Studios

Die Avalanche Studios vergrößern ihren weiblichen Talentpool. Wie sie dies anstellen erklärt Victoria Setian auf der GDC 2020 Sommersession. Dabei erörtert sie zudem, wie sie die derzeitigen Entwicklerinnen fördern und ihr Wachstum fördern. Dabei geht es auch um die Etablierung der Führungsrollen durch Forschungs gestütze Aktionen und Programme.

GDC 2020: Physikalische Animation in Star Wars Jedi: Fallen Order

Der Vortrag "Physical Animation in Star Wars Jedi: Fallen Order" von Bartlomiej Waszak bei der GDC Summer 2020 befasst sich mit der innovativen Implementierung physikalischer Animationen in dem Spiel "Star Wars Jedi: Fallen Order".

Xbox Academy Game Development Workshop kostenlos bei Microsoft

Erstmals bietet Microsoft den Xbox Academy Game Development Workshop kostenlos an. Dieser ist limitiert und bietet Plätze in insgesamt vier möglichen Terminen am 12. und 13. September an. Das ganze findet virtuell statt und wird aus dem Microsoft Store in Berlin heraus veranstaltet.

Visual Studio Codespaces wird geschlossen, Microsoft verweist auf GitHub

Gerade einmal zehn Monate lang existierte die Entwicklungsumgebung in der Cloud von Microsoft. Statt dem Release von Visual Studio Codespaces erscheint nun GitHub Codespaces in der Betaphase.

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