Entwicklung

    Unity 7 soll den Engine-Wechsel erstmals schmerzfrei machen

    Unity will den Wechsel auf Unity 7 ohne die üblichen Migrationsprobleme ermöglichen. Der Umstieg von Unity 6 soll ohne Projektumbau gelingen.

    Double Fine baut 23 Stellen ab und wird unabhängig von Xbox

    Double Fine entlässt nach der Rückkehr in die Unabhängigkeit 23 Mitarbeiter. Das Studio verkleinert sich auf eine tragbare Größe.

    Dying Light 2: Update 1.29 beschleunigt Fortschritt und startet The Breach: Open Worlds

    Techland bereitet für Dying Light 2 im August Update 1.29, neue Community-Karten und das nächste Kapitel von The Breach vor.

    Microsoft: Project Perception und MAI-Cyber-1-Flash sollen Sicherheitslücken mit KI schneller schließen

    Microsoft stellt Project Perception und MAI-Cyber-1-Flash vor. Die Systeme sollen Schwachstellen mit spezialisierten KI-Agenten erkennen, priorisieren und unter menschlicher Kontrolle beheben.

    Unity: Backyard Baseball überträgt Nostalgie in eine neue 3D-Umgebung

    Mega Cat Studios hat Backyard Baseball in eine neue 3D-Umgebung übertragen. Unity beschreibt, wie Leveldesign, Beleuchtung, Decals und visuelle Effekte den nostalgischen Stil erhalten und zugleich eine moderne Spielwelt schaffen.

    Modder bringen Xbox-360-Spiele auf dem PC zum Laufen

    Das XWine1-Team hat Microsofts XeO3-Emulator mit eigenen Komponenten kombiniert und damit Xbox-360-Spiele auf Windows-Rechnern gestartet. Microsoft hat eine offizielle PC-Unterstützung für Xbox-360-Titel bislang nicht angekündigt.

    Unite Seoul 2026: Unity verbindet Vector-Werbung mit IAP-Direktvertrieb

    Unity kündigt neue KI-Werkzeuge für Vector und Unity Ads an. IAP SDK 5.4 unterstützt bereits Web-Zahlungen, eigene Webshops und gemeinsame Produktkataloge.

    Paris Game Biz 2026: Bewerbungen für Studios sind geöffnet

    Paris Game Biz 2026 öffnet die Bewerbungsphase für Studios und findet am 20. und 21. Oktober in Paris statt.

    German Dev Days 2026: GDD Indie Award vergibt 10.000 Euro an Nachwuchsteams

    Bei den German Dev Days 2026 wurde der GDD Indie Award vergeben. Insgesamt gingen 10.000 Euro Preisgeld an mehrere Nachwuchs- und Indie-Projekte.

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