Entwicklung

Rekordbesuch bei der ersten hybriden devcom Developer Conference

Die diesjährige devcom Developer Conference in Köln setzte neue Maßstäbe: Mit über 3.500 Teilnehmerinnen aus aller Welt, die sowohl persönlich als auch digital teilnahmen, etablierte sich die Konferenz als führendes Event für die Entwicklerinnen-Community.

Microsoft repariert Store Bug – Max. 2000 Bewertungen

Scheinbar gab es jahrelang einen Bug im Microsoft Store. Durch diesen konnten maximal 2000 Bewertungen angezeigt und bewertet werden. Nun wurde diese technische Limitierung behoben und ändert das Ranking der Anwendungen um Store ein wenig.

Microsoft veröffentlicht 1.500 Emojis als Open Source

Microsoft hat eine Sammlung von über 1.500 Emojis als Open Source freigegeben. Diese umfangreiche Auswahl steht Kreativen kostenlos zur Verfügung, mit einigen wenigen Ausnahmen. Nutzer von Microsoft Teams haben möglicherweise bereits bemerkt, dass Microsoft vor einiger Zeit seine Emoji-Bibliothek mit dem Namen Fluent Emoji einer visuellen Überarbeitung unterzogen hat. Jon Friedman, Designchef bei Microsoft, beschreibt Emojis als die Schauspieler des 21. Jahrhunderts auf der digitalen Bühne der Welt. Nun hat das Unternehmen beschlossen, die Emoji-Sammlung auf der Plattform Github als Open Source bereitzustellen. Die Sammlung umfasst überwiegend neue Emojis, insgesamt 1.538 Stück. Allerdings gibt es einige prominente Ausnahmen.

Microsoft und Unity gehen Partnerschaft ein, um Echtzeit-3D-Erlebnisse in der Cloud zu ermöglichen

Im aktuellen Microsoft-Blog wurde bekanntgegeben, dass Unity als Cloud-Partner ausgewählt wurde, um Echtzeit-3D-Erlebnisse (RT3D) mit Hilfe der Unity-Engine auf Azure zu erstellen und zu betreiben. Diese Zusammenarbeit ermöglicht Entwickler*innen den einfachen Zugang zu RT3D-Simulationstools sowie die Erstellung digitaler Kopien realer Orte und Objekte, um RT3D-Assets zu produzieren.

Kostenlose Assets für Unreal Engine

Der Unreal Engine Store vergibt derzeit wieder ein paar Assets kostenlos. Allerdings diesmal ohne einen direkten Themenbezug wie in der Vergangenheit.

devcom 2022: Ankündigung der ersten Speaker

In einer Mitteilung, kündigte die devcom die ersten Speaker diverser Keynotes für die devcom 2022 an. Das Konferenzprogramm umfasst hochqualitative Vorträge, Podiumsdiskussionen, Gesprächsrunden und Workshops renommierter Games-Experten auf sechs Live-Bühnen.

Game Industry Conference 2022 kehrt nach Poznań zurück: Call for Speakers gestartet

Die Game Industry Conference (GIC) lädt in diesem Jahr wieder nach Poznań, Polen, ein.

Blender 3.2 Release mit über 2900 Unterstützern

Die Blender Foundation veröffentlicht Blender 3.2, das nun von über 2900 Unterstützern profitiert. Das ermöglicht eine Vielzahl von neuen Funktionen und Verbesserungen.

Halo Infinite: Wie Sounds entstehen

Haben du dich jemals gefragt, wie die Soundeffekte von Videospielen entstehen? Das Magazin Movies Insider blickt hinter die Kulissen von Halo, um herauszufinden, wie das Spiel von den Waffensoundeffekten bis hin zu seiner Sci-Fi-Umgebung entsteht.

Weitere News

WordPress Cookie Plugin von Real Cookie Banner