Entwicklung

    Hunter’s Moon: Neues Abenteuer im Sovereign-Syndicate-Universum angekündigt

    Zugalu Entertainment kündigt Hunter’s Moon: A Sovereign Syndicate Adventure an. Das neue Spiel erweitert das Rollenspieluniversum um ein eigenständiges Abenteuer.

    Windows ML allgemein verfügbar: einheitliche On-Device-AI-Runtime im Windows App SDK 1.8.1

    Microsoft hat Windows ML am 23. September 2025 als allgemein verfügbar (General Availability) angekündigt . Die Runtime wird über das Windows App SDK in der Version 1.8.1 oder neuer ausgeliefert und setzt Windows 11 in der Version 24H2 oder höher voraus. Windows ML ist eine…

    Windows ML wird allgemein verfügbar: einheitliche On-Device-KI-Runtime löst DirectML ab

    Microsoft hat Windows ML am 23. September 2025 für allgemein verfügbar erklärt. Die On-Device-KI-Runtime baut auf ONNX Runtime auf, kommt mit dem Windows App SDK 1.8.1 und löst DirectML als bevorzugten Inferenzpfad ab. Hardwarespezifische Execution Providers von AMD, Intel, Qualcomm und NVIDIA werden dynamisch nachgeladen.

    Gaming Copilot: Microsoft bringt KI-Gaming-Assistenten auf PC und Mobile

    Der neue Gaming Copilot startet ab heute in einer Beta-Phase auf Windows-PC und soll im Oktober auch für Mobilgeräte erscheinen. Microsoft stellt das KI-gestützte Tool als persönlichen Gaming-Begleiter vor, der Spielern mit Ratschlägen, Strategien und.

    Microsoft startet PlayFab Game Saves: Cross-Save zwischen Xbox und Steam in Public Preview

    Microsoft hat PlayFab Game Saves als limitierte Public Preview gestartet. Der Dienst synchronisiert Spielstaende zwischen Xbox und Steam, mit geo-aware Sync, Offline-Support und angekuendigtem Rollback. Fuer Xbox-Titel übernimmt Xbox die Kosten.

    Gaming Copilot (Beta) startet in der Windows Game Bar und auf Xbox Mobile mit Screen Understanding und Voice Mode

    Der Gaming Copilot startet als Beta in der Windows Game Bar und ab Oktober in der Xbox-Mobile-App. Screen Understanding analysiert das Spielgeschehen in Echtzeit, Voice Mode und Push-to-Talk ergänzen die Bedienung. Die Echtzeit-Bildauswertung wirft Fragen zur Datenverarbeitung auf.

    Connect 2025: Meta startet Horizon Hyperscape Capture für Quest 3 und 3S

    Meta hat auf der Connect 2025 die Early-Access-Phase von Horizon Hyperscape Capture gestartet. Per Quest 3 oder 3S lassen sich reale Raeume scannen und mittels Gaussian Splatting sowie Cloud-Rendering in fotorealistische VR-Welten verwandeln.

    Gaming Copilot: Xbox bringt KI-Assistenten auf PC und Mobilgeräte

    Gaming Copilot startet auf Windows-PCs und später in der Xbox-App für iOS und Android. Der KI-Assistent beantwortet Fragen zum Spielgeschehen, gibt Empfehlungen und hilft bei Erfolgen und dem Spielverlauf.

    Godot 4.5: Neue Spiele-Engine-Version bringt Screenreader-Unterstützung und Stencil Buffer

    Die Open-Source-Engine Godot ist in Version 4.5 erschienen. Das neue Release bringt unter anderem erste Ansätze für Barrierefreiheit im Editor sowie technische Erweiterungen für die Darstellung visueller Effekte mit. Screenreader-Unterstützung im Editor Über die Anbindung von…

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