Entwicklung

    Fab: Drei kostenlose Unreal-Engine-Assets im April-Giveaway von Epic Games

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    Unity und Meta verlängern mehrjährige Partnerschaft für VR-Entwicklung

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    Lost Castle 2: Version 1.0 erscheint am 11. Juni 2026

    Hunter Studio beendet die Early-Access-Phase von Lost Castle 2 am 11. Juni 2026 mit Version 1.0. Das Update ergänzt das abschließende Story-Kapitel, neue Schwierigkeitsgrade, weitere Build-Optionen und zusätzliche Ausrüstung.

    Bright Future eröffnet neues Büro in Köln-Nippes

    Bright Future eröffnet ein neues Büro in Köln-Nippes. Das zur Travian-Games-Gruppe gehörende Studio entwickelt dort weiterhin Online- und Strategiespiele wie Rail Nation und Port Liberty.

    Bus Simulator 27: Felicia Bay zeigt sonnige Spielwelt im neuen Trailer

    Astragon und Simteract zeigen im neuen Trailer die Spielwelt von Bus Simulator 27. Felicia Bay umfasst mehr als 20 Bezirke und verbindet Küstenstädte mit Dörfern im Hinterland.

    Avalanche-Mitgründer erinnert an eingestelltes AionGuard im Stil von Crimson Desert

    Avalanche-Mitgründer Christofer Sundberg erinnert an AionGuard, ein Ende der 2000er eingestelltes Fantasy-Spiel. Das Projekt sollte offene Gebiete, Drachen und physikbasierte Systeme verbinden und wurde nach dem Rückzug des Publishers beendet.

    Unity und Meta verlängern mehrjährige Partnerschaft für VR-Entwicklung

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    gamescom 2026: NRW Gaming Area bietet Entwicklern aus Nordrhein-Westfalen einen Messestand

    Die Film- und Medienstiftung NRW bietet Studios aus Nordrhein-Westfalen zur gamescom 2026 Tagesplätze in einer Gaming Area ihres Business-Stands. Die Stiftung stellt Hardware, WLAN, Verpflegung und Ausweise bereit.

    007 First Light: Entwickler-Tagebuch verbindet Story und Leveldesign

    IO Interactive zeigt im dritten Beyond-the-Light-Entwicklertagebuch, wie Narrative Design und Leveldesign für 007 First Light zusammenarbeiten. Hauptautor Michael Vogt erklärt außerdem die Tonalität des jungen James Bond.

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