Entwicklung

Blender Version 3.4 veröffentlicht

Blender 3.4 bringt eine aufregende Neuerung mit sich: Die Integration von Intels Open Path Guiding Library. Damit wird nun die Unterstützung für Pfadführung in der CPU hinzugefügt. Dies hilft dabei, das Rauschen in Szenen zu reduzieren, in denen es schwierig ist, einen Pfad zum Licht zu finden. Besonders nützlich ist dies zum Beispiel, wenn ein Raum nur durch einen kleinen Türspalt beleuchtet wird. Diese Verbesserung trägt dazu bei, eine bessere Bildqualität zu erzielen.

StartUP! Guide vom game Verband unterstützt angehende Spiele-Entwickler beim Gründen

Der Game Verband hat kürzlich einen StartUP! Guide veröffentlicht, der sich speziell an angehende Spiele-Entwicklerinnen und -Entwickler richtet, die den Schritt in die Selbstständigkeit wagen möchten.

A plague Tale: Requiem – Making Of Reihe

Der Publisher Focus Entertainment hat eine Making Of Reihe zum Teilen Teil A Plague Tale: Requiem veröffentlicht. Passend zum Spiel, das am 18. Oktober erscheint, hat Asobo Studio einen Blick hinter die Kulissen gewährt. Dokumentiert wird das ganze von der französischen Influencerin Maghla.

Game Industry Conference feiert erfolgreiches 15-jähriges Jubiläum in Poznań

Die Game Industry Conference (GIC) hat am vergangenen Sonntag ihre Tore für das Jahr 2022 geschlossen und dabei ein beeindruckendes Jubiläum gefeiert.

Spieletester werden – Ein Einstieg in die Gamingbranche

Spieletester, ein Traum vieler Gamer. Neben der guten Möglichkeit sich zu vernetzen und einen Einblick in die Branche zu bekommen, ist es eine sehr gute Möglichkeit, sich in der Gamingbranche zu etablieren.

Rekordbesuch bei der ersten hybriden devcom Developer Conference

Die diesjährige devcom Developer Conference in Köln setzte neue Maßstäbe: Mit über 3.500 Teilnehmerinnen aus aller Welt, die sowohl persönlich als auch digital teilnahmen, etablierte sich die Konferenz als führendes Event für die Entwicklerinnen-Community.

Microsoft repariert Store Bug – Max. 2000 Bewertungen

Scheinbar gab es jahrelang einen Bug im Microsoft Store. Durch diesen konnten maximal 2000 Bewertungen angezeigt und bewertet werden. Nun wurde diese technische Limitierung behoben und ändert das Ranking der Anwendungen um Store ein wenig.

Microsoft veröffentlicht 1.500 Emojis als Open Source

Microsoft hat eine Sammlung von über 1.500 Emojis als Open Source freigegeben. Diese umfangreiche Auswahl steht Kreativen kostenlos zur Verfügung, mit einigen wenigen Ausnahmen. Nutzer von Microsoft Teams haben möglicherweise bereits bemerkt, dass Microsoft vor einiger Zeit seine Emoji-Bibliothek mit dem Namen Fluent Emoji einer visuellen Überarbeitung unterzogen hat. Jon Friedman, Designchef bei Microsoft, beschreibt Emojis als die Schauspieler des 21. Jahrhunderts auf der digitalen Bühne der Welt. Nun hat das Unternehmen beschlossen, die Emoji-Sammlung auf der Plattform Github als Open Source bereitzustellen. Die Sammlung umfasst überwiegend neue Emojis, insgesamt 1.538 Stück. Allerdings gibt es einige prominente Ausnahmen.

Microsoft und Unity gehen Partnerschaft ein, um Echtzeit-3D-Erlebnisse in der Cloud zu ermöglichen

Im aktuellen Microsoft-Blog wurde bekanntgegeben, dass Unity als Cloud-Partner ausgewählt wurde, um Echtzeit-3D-Erlebnisse (RT3D) mit Hilfe der Unity-Engine auf Azure zu erstellen und zu betreiben. Diese Zusammenarbeit ermöglicht Entwickler*innen den einfachen Zugang zu RT3D-Simulationstools sowie die Erstellung digitaler Kopien realer Orte und Objekte, um RT3D-Assets zu produzieren.

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