Entwicklung

    Halo 4: Ex-Missionsdesigner schildert kuriosen Monetarisierungsvorschlag von Don Mattrick

    Ein früherer Halo-4-Missionsdesigner berichtet von einem internen Vorschlag für ein Echtgeld-Auktionshaus. Das System wurde im fertigen Spiel nicht umgesetzt.

    Bethesda wechselt zu franchise-zentriertem Planungsmodell für Kernmarken

    GamesIndustry.biz berichtet über ein stärker franchise-zentriertes Planungsmodell bei Bethesda. Microsoft bestätigte den Umbau, nannte aber keine Details zur internen Projektplanung.

    Xbox streicht rund 3.200 Stellen und gibt vier Studios ab

    Xbox-Chefin Asha Sharma hat in einer internen Mitteilung mit dem Titel "Resetting Xbox" eine umfassende Restrukturierung angekündigt.

    Video Game History Foundation: Warum das Ende von Discs für Archivare kaum Gewicht hat

    Die Video Game History Foundation erklärt, warum physische Datenträger für die Bewahrung von Spielen hilfreich, aber nicht allein entscheidend sind.

    FIDO2-Sicherheitsschlüssel im Detail: Technische Analyse, Developer-Szenarien und Marktübersicht

    Klassische Authentifizierungsmethoden wie Passwörter oder SMS-basierte Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA) reichen heute in professionellen IT-Umgebungen nicht mehr aus, um sensible Infrastrukturen vor gezielten Angriffen zu schützen.

    Suicide Squad: Ehemalige Rocksteady-Entwickler kritisieren Live-Service-Fokus

    Zwei frühere Rocksteady-Entwickler kritisieren in einem Bloomberg-Interview den starken Live-Service- und Monetarisierungsfokus von Suicide Squad: Kill the Justice League.

    GDD Indie Award 2026: Blue Backpack mit Constance und The Berlin Apartment mehrfach nominiert

    Die German Dev Days haben die Nominierten für den GDD Indie Award 2026 bekanntgegeben. Blue Backpack ist mit Constance und The Berlin Apartment mehrfach vertreten, das Gesamtpreisgeld beträgt 10.000 Euro.

    GitHub trollt Sony und Rockstar: Öffentliche Repositories zeitweise auf CD-ROM erhältlich

    GitHub bot im Juli 2026 für kurze Zeit öffentliche Repositories auf CD-ROM an. Die auf 1.000 Einsendungen begrenzte Aktion war als ironischer Kommentar zum Abschied von physischen Datenträgern gedacht.

    Rockstar-Mitarbeiter kritisieren Lohngefälle, Boni und Crunch

    Mitglieder der Rockstar Game Workers Union kritisieren fehlende Transparenz bei Boni, ein geschlechtsspezifisches Lohngefälle und vertragliche Regelungen zu zusätzlicher Arbeitszeit. Take-Two verweist auf sein Arbeitsumfeld und stellt Gespräche mit der Gewerkschaft in Aussicht.

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