Entwicklung

    id Software: Mitgründer John Carmack reagiert auf Xbox-Entlassungen

    John Carmack kommentiert die Entlassungen bei id Software und spricht über Kosten, Preise und die wirtschaftliche Perspektive des Studios. Eine konkrete Bewertung der Microsoft-Entscheidung gibt der Mitgründer nicht ab.

    Medienboard Berlin-Brandenburg fördert 11 Indie-Studios mit 860.000 Euro

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg vergibt in seiner dritten New-Media-Sitzung 2026 rund 1,8 Millionen Euro an 23 Projekte, davon 860.000 Euro für 11 Games-Produktionen überwiegend von Nachwuchs-Studios.

    Enginefall: Red Rover Interactive baut 22 Stellen ab

    Red Rover Interactive baut im Umfeld von Enginefall 22 Stellen ab. Das Spiel bleibt laut Studioseite in Entwicklung und soll zunächst im Early Access erscheinen.

    Browserspiel simuliert Terraforming des Mars mit wissenschaftlichen Daten

    Nature hat ein interaktives Browserspiel veröffentlicht, in dem sich die Terraformierung des Mars mit wissenschaftlichen Daten simulieren lässt. Temperatur, Wasser und Atmosphäre reagieren auf die gewählten Maßnahmen.

    Bungie und Sony legen Rechtsstreit mit Marathon-Direktor bei

    Der frühere Marathon-Director Christopher Barrett hat seinen Rechtsstreit mit Bungie und Sony beigelegt. Die finanziellen Bedingungen bleiben vertraulich.

    Bericht: Obsidian soll nach Projektstopp an neuem Fallout-Spiel arbeiten

    Game Informer berichtet unter Berufung auf Bloomberg über eine Neuausrichtung bei Obsidian. Ein Fallout-Projekt mit Josh Sawyer soll vorbereitet werden, während der Status von Avowed 2 offen bleibt.

    id Software verliert 136 Stellen nach Xbox-Entlassungen

    Ein Bericht nennt rund 136 weggefallene Stellen bei id Software im Zuge des Xbox-Stellenabbaus. Microsoft bestätigte die Restrukturierung, veröffentlichte aber keine studioweise Aufschlüsselung.

    Blizzard: Stellenausschreibung deutet auf neues Unreal-Engine-5-Projekt hin

    Eine offizielle Blizzard-Stellenausschreibung für ein unangekündigtes Spiel verlangt Erfahrung mit Unreal Engine 5. Angaben zu Marke, Genre und Plattform fehlen.

    Unity begleitet Googles ersten Android-XR-Hackathon für XREAL AURA

    Unity stellt den ersten Android-XR-Hackathon von Google vor. Teams entwickelten mit Unity und OpenXR Prototypen für die Datenbrille XREAL AURA.

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