Entwicklung

GDC 2024: Classic Game Postmortem: Karateka

In einer kürzlichen Sitzung auf der Game Developers Conference (GDC) tauchte der Spieleentwickler Jordan Mechner tief in die Geschichte seines wegweisenden Spiels "Karateka" ein.

Life is Strange: Double Exposure – Interview gibt Einblicke in den Nachfolger

Deck Nine hat auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Life is Strange ein umfassendes Interview veröffentlicht

Game Industry Conference 2024 kündigt erste Sprecher an und verzeichnet Rekord beim Early-Bird-Verkauf

Die Game Industry Conference (GIC), eine führende europäische Gaming-Konferenz in Polen, wird in diesem Jahr vom 24. bis 27. Oktober stattfinden und rund 4.000 Teilnehmer erwarten.

Diablo IV: Saison 4 – Entwickler im Fokus

Diablo IV startet in die vierte Saison, und Entwickler Joe Piepiora, Associate Game Director, sowie Adam Jackson, Lead Class Designer, stehen im Mittelpunkt der jüngsten Updates.

GDC 2024: Wie Audio und Farbe das Spielerlebnis verstärken

In einem Vortrag auf der GDC 2024 beleuchteten Ina Hanson und Martin Kalala die Synergien zwischen Audio und Farbgestaltung im Videospieldesign.

GAMESTATE Festival BW 2024: Treffpunkt der Games-Branche in Karlsruhe

Am 12. Juli 2024 findet das GAMESTATE Festival BW statt, das Entwicklerinnen, Studierende und Quereinsteigerinnen aus der Games-Branche in Baden-Württemberg zusammenbringt.

SKATE 4: Entwicklung im neuen Video vorgestellt

Electronic Arts und Full Circle haben ein neues Video veröffentlicht, das den aktuellen Stand der Entwicklung von SKATE 4 (offiziell „skate.“) präsentiert.

Xbox Gamerscore – Wieviel ist das Maximum?

Entwickler von Xbox-Spielen stehen häufig vor der Frage, wie sie die Achievements und Gamerscore in ihren Titeln gestalten können, ohne gegen die Richtlinien von Microsoft zu verstoßen.

Larian Studios: Einblicke in die Entwicklung der Filmsequenzen von Baldur’s Gate 3

Während der GDC 2024 gab Jason Latino, Cinematic Director bei Larian Studios, einen tiefen Einblick in die Entwicklung der filmischen Szenen von Baldur's Gate 3.

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