Entwicklung

Blender 4.2 LTS: Umfassende Neuerungen und Verbesserungen für professionelle Anwendungen

Am 16. Juli 2024 veröffentlichte die Blender Foundation zusammen mit der Entwicklergemeinschaft die neueste Langzeitunterstützungsversion Blender 4.2 LTS.

Parkitect: Ein Blick hinter die Kulissen der Konsolenportierung durch BlitWorks Games

BlitWorks Games, bekannt für ihre Expertise in der Portierung von Spielen, hat kürzlich die Herausforderungen und Entwicklungen im Zusammenhang mit der Konsolenportierung von Parkitect erläutert.

gamescom 2024: SAE Institut lädt zum VFX und 3D-Animations Workshop ein

Im Rahmen der gamescom 2024 lädt das SAE Institute Köln am Samstag, den 24. August 2024, alle kreativen Köpfe, jungen Hobby-Entwickler und Gaming-Interessierten zu einem aufregenden Workshop rund um VFX und 3D-Animation ein.

3D Toon Rendering in ‚Hi-Fi RUSH‘: Ein Einblick in die GDC 2024 Präsentation

Auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 wurde ein faszinierendes Video mit dem Titel "3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'" präsentiert.

devcom 2024: Weitere Workshops und Keynotes angekündigt

Die devcom 2024 hat eine Vielzahl neuer Workshops und Keynotes angekündigt, die das bereits umfangreiche Programm erweitern.

Mars 2120: Entwicklertagebuch bietet künstlerische Einblicke

Der unabhängige Entwickler QUByte Interactive hat ein neues Entwicklertagebuch veröffentlicht, das tiefe Einblicke in die Kunst hinter dem kommenden futuristischen Action-Adventure MARS 2120 bietet.

GDC 2024: – Thwips and Hugs: Die Animation von Marvel’s Spider-Man 2

Auf der GDC 2024 präsentierte Robert Codington, leitender Animationsdirektor bei Insomniac Games, einen tiefen Einblick in die Animationsarbeit für das Spiel "Marvel's Spider-Man 2".

gamescom 2024: Unterstützung für Entwickler durch das kanadische Handelsministerium

Vom 21. bis 23. August 2024 wird das kanadische Handelskommissariat (Trade Commissioner Service, TCS) in Zusammenarbeit mit Canadian Heritage sowie den Provinzpartnern aus British Columbia, Ontario und Quebec die Präsenz Kanadas auf der gamescom 2024 verstärken.

GDC 2024: Make the Trailer Before the Game – A Marketing-First Approach to Prototyping

Derek Lou, ein erfahrener Spieletrailer-Produzent, stellte in seinem Vortrag "Make the Trailer Before the Game: A Marketing-First Approach to Prototyping" eine unkonventionelle Methode für die Spieleentwicklung vor.

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