Entwicklung

GamesGatheringGermany 2026: Netzwerkformat kehrt mit drei Terminen zurück

Nach der Pilotveranstaltung im November 2024 geht das GamesGatheringGermany im Jahr 2026 weiter. Für das kommende Jahr sind insgesamt drei Ausgaben geplant.

Epic Learning November 2025: Neue Tutorials zu Animation, Profiling und Control Rig

Epic Games hat die kostenlosen Lerninhalte für November veröffentlicht und bietet erneut ein breites Spektrum an Schulungsmaterialien für professionelle Entwicklerinnen und Entwickler.

Microsoft öffnet Game-Publishing-Dokumentation weiter: Onboarding, Zertifizierung, Rabattsteuerung und Accessibility im Fokus

Microsoft hat die öffentlich zugängliche Game-Publishing-Dokumentation für Xbox-Konsolen und Xbox auf PC deutlich ausgebaut.

Blender 5.0: HDR-Workflows, vereinheitlichte Nodes und neue Hardware-Anforderungen

Die freie 3D-Software Blender liegt seit dem 18. November 2025 in Version 5.0 vor.

Blender 5.0: ACES-Support, Geometry-Nodes-Erweiterungen und 588 Bugfixes

ie Blender Foundation Version 5.0 der Open-Source-3D-Software veröffentlicht.

Unite-Keynote: Unity kündigt Vector AI und Weiterentwicklung des Werbe-Stacks an

Im Rahmen der aktuellen Unite-Keynote hat Unity einen Ausblick auf die strategische Weiterentwicklung der Engine und der angeschlossenen Services gegeben.

Unity und Epic Games: Kooperation bringt Unity-Spiele ab 2025 in Fortnite

Die beiden Engine-Anbieter Unity und Epic Games haben eine branchenweit ungewöhnliche Zusammenarbeit angekündigt.

Digital Fairness Act: USK bringt Expertise in EU-Konsultation ein

Die Europäische Kommission hat am 17. Juli 2025 die öffentliche Konsultation zum geplanten Digital Fairness Act (DFA) gestartet.

CO.VISION: Neues Cross-Innovation-Programm in Baden-Württemberg mit Fokus auf „Cyber, Service & Sicherheit“

Mit CO.VISION startet in Baden-Württemberg ein landesweites Förderprogramm, das Kreativwirtschaft, Start-ups sowie kleine und mittlere Unternehmen (KMU) zu branchenübergreifenden Pilotprojekten zusammenbringt.

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