Entwicklung

    Diversion ergänzt Perforce-Import und selektives Klonen

    Diversion erweitert den selbst bedienbaren Perforce-Import. Neue Optionen betreffen außerdem selektives Klonen und bereits übernommene Änderungen beim Merge.

    Deno-Team wechselt zu Cloudflare: Deploy läuft aus

    Das Deno-Team schließt sich Cloudflare an. Für die Runtime sind noch zwölf Monate Pflege angekündigt, der Hostingdienst Deploy soll nach sechs Monaten enden.

    Python 3.15: Lazy Imports, UTF-8 und neues Profiling

    Python 3.15 ist stabil verfügbar. Explizite Lazy Imports und UTF-8 als Standard betreffen auch Build-Skripte, Asset-Werkzeuge und Entwicklungsinfrastruktur.

    Bootstrap 6 Alpha: CSS-Variablen und neue Browser-Untergrenzen

    Bootstrap 6 startet als Alpha mit ESM-Modulen und stärkerer CSS-Anpassung. Bestehende Weboberflächen benötigen Änderungen und deutlich neuere Browser.

    Mafia III: Native Konsolenfassungen mit 60 FPS, Xbox-Discs ausgeschlossen

    2K aktualisiert Mafia III für PS5, Xbox Series X/S und PC. Das kostenlose Xbox-Upgrade gilt nur für digitale Xbox-One-Lizenzen; alte Spielstände sind nicht übertragbar.

    Safe In Our World will Hilfsangebote direkt in Spiele bringen

    Die Kampagne Four Billion Gamers wirbt für Hinweise auf Hilfsangebote in Spielen und Community-Kanälen. Gemeint ist Zugang zu Unterstützung, keine Therapie durch Spiele.

    Echo Weaver: Unity erklärt Speicherverwaltung der Zeitschleife

    Moonlight Kids beschreibt bei Unity, wie Echo Weaver Zustände zurücksetzt und seine handgezeichnete Welt rendert.

    Gravhounds: Playtests verändern Belohnungen und Xbox-Fehlerprüfung

    Octopus Panic beschreibt konkrete Folgen des Gravhounds-Playtests. Dazu gehören ein begrenzter Mod-Pool und Korrekturen an Xbox-Spielständen und Profilwechseln.

    Xsolla integriert Citi ThankYou in Spielezahlungen

    Xsolla bindet Punkte von Citi ThankYou in den Checkout teilnehmender Spiele ein. Berechtigte Karteninhaber können Punkte und Kartenentgelt kombinieren.

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