Entwicklung

Von Experimenten zur Realität: koooolalalas Storm-Test und die Fortschritte der Unreal Engine

Koooolalala, bekannt für seine innovativen Videos rund um die Unreal Engine, hat in der Vergangenheit bereits mit beeindruckenden Tech-Demos auf sich aufmerksam gemacht.

Ende des Xbox Konsolen Begleiters: Was die Änderungen für PC-Streaming bedeuten

Mit dem Update auf Version 48.104.4001.0 hat Microsoft offiziell den Xbox Konsolen Begleiter eingestellt.

Rollout der Dev Drive Funktion nun für alle Windows 11 Nutzer verfügbar

Microsoft hat ein wichtiges Update veröffentlicht, das die Dev Drive-Funktion für alle Windows-Nutzer freischaltet.

Cloud Computer – Shadow PC im Test

Shadow PC ist ein Cloud-basiertes Desktop-as-a-Service-Angebot, das Benutzern einen kompletten Windows-PC über das Internet bereitstellt. Doch wie gut ist er wirklich?

gamescom 2023: Pioneers of Pagonia – Das Erbe der Siedler

Nach dem enttäuschenden Reboot von Ubisofts Siedler-Reihe richtet sich die Hoffnung der Community nun auf "Pioneers of Pagonia".

Unity Runtime Fee: Neues Gebühren-Modell stößt auf Widerstand

Ab dem 1. Januar 2024 wird Unity Technologies, der kalifornische Software-Hersteller, eine neue Gebührenstruktur für seine gleichnamige Game-Engine einführen.

Autopsy of Artifice: Ein Tool für erweiterte Privilegien im Xbox One Developer Mode

Ein neues, maßgeschneidertes Tool namens "Autopsy of Artifice" ermöglicht die automatisierte Eskalation von Benutzerprivilegien im Developer Mode der Xbox One.

Unveröffentlichter Xbox 360-Emulator für Xbox One entdeckt

Ein interessantes Detail ist kürzlich auf Twitter aufgetaucht, das die Bemühungen von Microsoft im Bereich der Abwärtskompatibilität in neuem Licht erscheinen lässt.

CityBLD: Prozedurale Erstellung von Städten mit Unreal Engine 5

Das in den USA ansässige Start-up WorldBLD hat kürzlich CityBLD vorgestellt, ein komplettes Toolkit zur Stadterstellung in Unreal Engine 5

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