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Unity
Tag: Unity
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Unity Book of the Dead: Konzeptkunst für eine Echtzeitwelt
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1. Juni 2018
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Unity Tilemap: Prozedurale Muster für abwechslungsreiche 2D-Level
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30. Mai 2018
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Unity 2018.2: Scriptable Shader Variants reduzieren Build-Zeit und Player-Daten
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15. Mai 2018
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Unity 3D Game Kit: Spieleentwicklung ohne Programmiercode lernen
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11. Mai 2018
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Unity 2018.1 bringt Scriptable Render Pipeline und C# Job System
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2. Mai 2018
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Unity for Humanity: 25.000-Dollar-Förderung startet 2018
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20. April 2018
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Unity veröffentlicht C#-Referenzquellcode von Editor und Engine
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27. März 2018
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GDC 2018: Microsoft und Unity planen Windows ML für ML-Agents
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21. März 2018
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GDC 2018: Facebook Games SDK ergänzt PC-Spiele um Streaming und Analytics
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20. März 2018
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GDC 2018
GDC 2018: Google Maps bringt reale Orte in Unity-Spielwelten
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15. März 2018
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Resonance Audio: Google öffnet räumliches Audio-SDK und Engine-Plugins
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15. März 2018
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Unity: Photogrammetrie erzeugt spielbereite 3D-Assets aus Fotos
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12. März 2018
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Unity Spotlight Tunnel: Beleuchtung und Rendering mit Unity 2017
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10. März 2018
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Unity und PiXYZ öffnen CAD-Daten für Echtzeitprojekte
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7. März 2018
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Orx: Tutorial zeigt den Einstieg in datengetriebene 2D-Spiele
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28. Februar 2018
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Google veröffentlicht ARCore 1.0 für Android-AR-Apps
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23. Februar 2018
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IBM Watson bringt Sprachverarbeitung in Unity-Spiele
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21. Februar 2018
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Unity 2D Game Kit: Spielelemente und Rätsel ohne Programmiercode
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12. Februar 2018
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Steam Audio Beta 13: GPU-Faltung mit AMD TrueAudio Next
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7. Februar 2018
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Unity 2017.2: Tilemap-Workflow führt vom Spritesheet zum Level
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25. Januar 2018
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Xenoma e-skin: Motion-Capture-Shirt bindet Körperbewegungen in Unity ein
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22. Januar 2018
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Unity 2017.3: Kostenloses Beispielprojekt für interaktive 360-Grad-Videos
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19. Januar 2018
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Unity 2017.3: Eigene Assemblies und Rendering für Xbox One
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20. Dezember 2017
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Unity 2017.3: Crunch-Kompression unterstützt ETC-Texturen
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16. Dezember 2017
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Google beendet Project Tango zugunsten von ARCore
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15. Dezember 2017
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Unity zeigt Kamerasystem für Zuschauer in VR-Spielen
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12. Dezember 2017
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Visual Studio 15.5: Unity-Projekte und C++-Tests verbessert
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5. Dezember 2017
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Unity holt Mike Acton und Andreas Fredriksson von Insomniac
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9. November 2017
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Xbox One: Entwickler zeigt Spieleentwicklung mit .NET und Unity
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7. November 2017
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Unity Game Dev Courses: Pluralsight startet Lernpfad für Spieleentwickler
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2. November 2017
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Ori and the Will of the Wisps: Moon Studios zeigt Cinematic-Tools
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15. Oktober 2017
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Unity 2017.2 veröffentlicht neue 2D- und XR-Werkzeuge
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12. Oktober 2017
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.NET: JetBrains Rider 2017.2 unterstützt .NET Core 2.0
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12. Oktober 2017
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Unity Cloud Build: Git LFS lädt große Assets vor dem Build
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11. Oktober 2017
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Visual Studio 2017 15.4: Unity-Debugging und CMake erweitert
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10. Oktober 2017
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Unity: Demo „Neon“ entsteht mit Asset-Store-Modellen in zwei Tagen
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3. Oktober 2017
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Unity ML-Agents: Offene Beta verbindet Spielumgebungen und Python
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20. September 2017
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C# 8: Nullable Referenztypen sollen Nullfehler früher erkennen
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30. August 2017
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Google stellt ARCore als Android-SDK für Augmented Reality vor
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29. August 2017
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Visual Studio 2017 Version 15.4: Preview bringt neue Werkzeuge für Unity und UWP
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25. August 2017
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