Epic Games hat am 12. Dezember 2018 kostenlose plattformübergreifende Online-Dienste für 2019 angekündigt. Epic Online Services sollen verschiedenen Engines und Stores offenstehen. Geplant sind ein C-SDK sowie Integrationen für Unreal Engine und Unity.
Cloud-Spielstände, Sprache und Matchmaking auf der Roadmap
Die Planung nennt Cloud-Spielstände für das zweite Quartal, Sprachkommunikation und Erfolge für das dritte Quartal sowie Gruppen und Matchmaking für das dritte bis vierte Quartal 2019. Konten, Freundeslisten und Nutzungsrechte sollen zunächst auf PC folgen, weitere Plattformen im Jahresverlauf.
Epic nennt PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox und Switch. Die Unterstützung bleibt an die Regeln der jeweiligen Plattform für einzelne Spiele gebunden. Die angekündigte Offenheit ersetzt somit keine Plattformfreigabe.
Die Roadmap beschreibt geplante Dienste, keine bereits ausgelieferte SDK-Version. Der Bericht dokumentiert den Stand von Dezember 2018. Er bestätigt weder die spätere Einhaltung der Termine noch den heutigen Funktionsumfang.

