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GDC 2019: Kultistensimulator – Entwerfen eines experimentellen Spiels für kommerziellen Erfolg

Alexis Kennedy, Mitbegründer von Weather Factory, sprach auf der Games Developer Conference 2019 über die Herausforderungen und die Vorteile der Entscheidungen, die das Team von Weather Factory bei der Entwicklung von Cultist Simulator getroffen hatte.

Gamescom 2019: Bethesda lädt zur ESO Taverne ein

Auch in diesem Jahr, kehrt die ESO Taverne zurück nach Köln zur Gamescom 2019. Bethesda lädt am Samstag, den 24. August alle Spielerkollegen ein um gemeinsam am Stammtisch die Saison der Drachen zu feiern. 

Plattformen sind auch Menschen: Die Wichtigkeit, Ihren Champion zu finden

Auf der Games Developer Conference 2019 hat Nick Suttner praktische Einblicke und Anekdoten darüber gegeben, wie man die Menschen hinter den großen Plattformen anspricht.

Gamescom 2019: SWISSGAMES präsentiert Schweizer Talente

Der Gemeinschaftsstand SWISSGAMES präsentiert ihre Talente aus unserem Nachbarland der Schweiz.

gamescom 2019: Bandai Namco stellt Lineup und Fastpasses vor

Auf Twitter hat Bandai Namco das Linup für die gamescom 2019 bekannt gegeben. Ebenso wurde bekannt gegeben, dass es nun Fast Pässe gibt.

GDC 2019: Das Design von Subnautica

Dieses Jahr auf der Games Developer Conference 2019 hat Charlie Cleveland aus dem Studio Unknown Worlds hat über das Design von Subnautica gesprochen.

Gamescom 2019: Eröffnung durch Bundesverkehrsminister Scheuer und Digitalstaatsministerin Bär

Dieses Jahr eröffnet Bundesverkehrs- und Digitalminister Andreas Scheuer gemeinsam mit der Staatsministerin für Digitalisierung Dorothee Bär die Gamescom.

„Frontier Meet“ im Schokoladenmuseum

Auch dieses Jahr verstanstaltet Frontier Developments wieder ein Community Meetup. Bereits im letzten Jahr hatten Fans rund um die hauseigenen Spiele die Möglichkeit, sich mit anderen und mit Entwicklern auszutauschen bei einem Abendessen.

GDC 2017: Game Design Tools: Für den Fall dass Tabellenkalkulationen und Flussdiagramme nicht ausreichen

Die Indipendent Entwicklerin und Game Designerin Katharine Neil einen Überblick über einige der verfügbaren Game-Design-Tools, die Game-Designern dabei helfen könnten, ihre Arbeit zu verbessern. https://www.youtube.com/watch?v=XPPtLNkVPWY  

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