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gamescom asia 2020: Der schnellste wachsende Gaming Markt

Die gamescom asia hat nun mit dem Knowledge Partner, Newzoo, einem globalen Anbieter von Spielen und Esportanalysen zusammen deb südostasiatischen Markt für Spiele und mobile Spiele analyisiert.

Gamescom 2020: Weihnachtsgeschenkboxen und Gamescom Wear

Ab heute verkauft der gamescom Wear Shop passende X-Mas Boxen für Weihnachten. Zudem gibt es die erste Möglichkeit sich Consumer Tickets für die kommende gamescom 2020 zu erhalten.

XboxDev – Neuer Eventkalender 2020 steht bereit

Das Jahr 2020 startet in nur wenigen Wochen, wir haben bereits jetzt unseren Event Kalender angepasst und zeigen euch die wichtigsten Events 2020.

devcom 2020: Datum, Tickets und Sponsorship

Die devcom 2020 startet nun mit der Planung und gibt neben dem Datum auch die Tickets und einiges mehr bekannt. So wird die devcom 2020 am 22. August mit dem Networking Dinner starten. Am 23. und 24. August ist dann wie gewohnt das Conference und Aussteller Programm. 

Dreamhack Leipzig 2020: Anmeldung der Indie Arena Booth endet am 4.12.

In gerade einmal 2 Tage endet die Anmeldefrist für den Indie Arena Booth auf der Dreamhack 2020 in Leipzig.

Gamescom 2020: Keine kostenlose Papp Sitzhocker

Die gamescom 2020 wird ohne die kostenlosen Papp Sitzhocker auskommen müssen, dies hat der Veranstalter an teilnehmende Unternehmen bekannt gegeben.  

gamescom 2020: Buchungsstart für Entwickler, Publisher und Industrie

Wie die Koeln Messe GmbH heute verkündet hat, haben Aussteller ab sofort die Möglichkeit sich für die gamescom 2020 anzumelden. Diese findet im nächsten Jahr vom 25. bis einschließlich 29. August statt. 

Koelnmesse bekommt mit Oliver Frese neuen COO

Der frühere ehemalige CeBIT verantwortliche Oliver Fresse tritt ab dem 01. Januar als Nochfolge von Katharina Hamma an. Damit besetzt er die Position als COO der Koelnmesse GmbH neu und unterstützt mit seiner Expertise die Messen.

GDC 2019: Umgebungsdesign als Raumkinematographie – Theorie und Praxis

Miriam Bellard von Rockstar North untersucht in dieser GDC Session 2019 das Konzept der räumlichen Kinematographie in Theorie und Praxis anhand von Beispielen aus GTA V Online DLC.

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