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gamescom 2020: COLLECTOR’S PIN & COIN TWENTY20

Es ist Halbzeit auf dem Weg zur gamescom 2020. Auch die Veranstalter wollen das es die Fans wissen lassen und bringen wieder einige Sammlerstücke auf den Markt. Darunter ist dieses Jahr ein limitierter Coin und ein limitierter Pin.

GDC 2019: The 2019 Tech Toolbox

In dieser GDC-Sitzung 2019 führen Sie die Entwickler Nicole He, Max Kreminski, Em Lazer-Walker, Jon Manning, David Mershon, Erik Rydeman und Jonatan Van Hove durch eines ihrer hausgemachten Tools, Lösungen oder Hacks, die Ihnen zugute kommen oder Sie inspirieren könnten.

GDC 2019: Untertitel ändern sich, bleib nicht zurück

Immer mehr Spieler möchten Untertitel zum mitlesen. Nicht nur für Hörbeeinträchtigungen ist dies von Vorteil, auch für Spiele mit unterschiedlichen Sprachinhalten ist die nützlich. Doch Untertitel sind heute nicht mehr nur ein einfacher Text wie Ian Hamilton auf der Games Developer Conference 2019 erläuterte.  

gamescom 2020: „Wild Card“-Aktion startet

Wie auch schon die letzten Jahre haben neben Fachbesuchern und Medienvertreter, einige auserwählte Privatbesucher die Möglichkeit auf einen früheren Zugang durch die Wildcards. Alle Abonnenten des Privatbesuchernewsletter der gamescom erhalten die Chance auf die begehrten Wildcards. 

Twitchcon Europe – Ticket im Vorverkauf nun erhältlich

Ab sofort sind die Tickets für die Twitchcon Europe online als Vorverkauf erhältlich. Dieses Jahr findet die Twitchcon Europe allerdings nicht in Berlin, sondern in Amsterdam statt.

GDC 2019: Zehn Jahre mit Thoreau: Was ein Einsiedler über Spieledesign lehren kann

In dieser GDC Sitzung 2019 diskutiert Designerin Tracy Fullerton die Designherausforderungen, die hinter der Übersetzung von Henry David Thoreaus klassischem Werk Walden in ein...

GDC 2019: Mehr Gefühle, weniger Funktionen: Präsentieren Sie Ihr Indie-Spiel durch Messaging und Video

Auch Redaktuere waren 2019 auf der Games Developer Conference mit Keynotes vertreten. So hat der Redakteur Derek Lieu und Vermarkter Dana Trebella erklärt, wie man Indie Spiele mehr Gefühle vermittelt. Dies ist haben sie in anhand praktischen und zielgerichteten Prozesse gezeigt, um die differenzierte Botschaft Ihres Indie-Spiels zu finden und den Haken des Spiels anhand starker Grafiken und Trailer zu erklären.

GDC 2019: Mehr Gefühle, weniger Funktionen – Präsentieren Sie Ihr Indie-Spiel durch Messaging und Video

Der Redakteur Derek Lieu und die Vermarkterin Dana Trebella zeigen Schritt für Schritt einen praktischen und zielgerichteten Prozess, um die differenzierte Botschaft Ihres Indie-Spiels zu finden. Darüber hinaus zeigen sie den Haken des Spiels anhand starker Grafiken und Trailer zu erklären.

devcom 2020: Erste Speaker sind bestätigt

Die ersten Speaker für die devcom 2020 sind seit heute bestätigt. Neben James Green der an der Halo Wars Reihe beteiligt ist, kommen auch viele weitere. 

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