Entwicklung

GDC 2024: Make the Trailer Before the Game – A Marketing-First Approach to Prototyping

Derek Lou, ein erfahrener Spieletrailer-Produzent, stellte in seinem Vortrag "Make the Trailer Before the Game: A Marketing-First Approach to Prototyping" eine unkonventionelle Methode für die Spieleentwicklung vor.

gamescom 2024: Keywords Studios bestätigt Teilnahme

Vom 21. bis 25. August 2024 wird das Unternehmen vor Ort sein, um die kreativen und technischen Ambitionen der Besucher zu unterstützen und dabei zu helfen, die Visionen für ihre Spiele und Communities zu verwirklichen.

Aerosoft veranstaltet erste DevConnect und ehrt tox² interactive

Die Veranstaltung brachte zahlreiche deutsche Simulationsentwickler zusammen, um sich auszutauschen, voneinander zu lernen und Netzwerke zu knüpfen.

Inside the Game: Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty

Die ARD Mediathek präsentiert die Episode von "Inside the Game" mit einem spannenden Einblick in die Entwicklung des damals lang erwarteten DLCs "Phantom Liberty" für "Cyberpunk 2077".

devcom 2024: Neue Speaker für die #ddc2024 angekündigt

Die devcom Developer Conference 2024 hat eine weitere Gruppe hochkarätiger Speaker für ihr Programm bekannt gegeben

Blender at Annecy 2024: Ein Rückblick

Das Blender-Team konnte auf dem Annecy Festival 2024 erneut eine erfolgreiche Präsenz verzeichnen.

VALORANT auf Xbox: Riot Games veröffentlicht Making-Of-Video

Passend zum anstehenden Release von Valorant auf Konsolen, hat Riot Games ein Entwicklertagebuch veröffentlicht.

GDC 2024: Von Quaternionen zu Homogenen Punkten, Linien und Ebenen

Auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 präsentierte Hamish Todd eine beeindruckende Fortsetzung seines Vortrags "A Visual Guide to Quaternions and Dual Quaternions" unter dem Titel "Quaternions to Homogeneous Points, Lines, and Planes".

USK-Beirat beschließt Weiterentwicklung der Leitkriterien zur Alterskennzeichnung digitaler Spiele

Der Beirat der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle hat in seiner Sitzung am 5. Juni 2024 die aktuellen Leitkriterien für die jugendschutzrechtliche Prüfung digitaler Spiele evaluiert.

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