Entwicklung

Blender 4.5 LTS: Zwei Jahre Support und Vulkan-Integration für stabile Produktionspipelines

Am 15. Juli 2025 veröffentlichte die Blender Foundation die Version 4.5 LTS ihrer Open-Source-3D-Software.

gamescom 2025: Alpha Response – Exklusivinterview mit Minh “Gooseman” Le zur Engine-Strategie und Plattform­planung

Während der gamescom 2025 ist Alpha Response in Halle 10.2 am Stand F-011e zu sehen. 

Dogwalk demonstriert offene Blender-Godot-Pipeline

Blender Studio hat Dogwalk am 11. Juli 2025 als kostenloses PC-Spiel auf Steam veröffentlicht.

German Dev Days 2025: Workshops, Networking und Indie-Awards

Vom intensiven Austausch über wirtschaftliche Strukturen bis hin zur Live-Übertragung der Preisverleihung – die German Dev Days 2025 (GDD) in Frankfurt am Main zeigten sich erneut als vielseitige Plattform für alle, die in der deutschsprachigen Games-Industrie aktiv sind.

German Dev Days 2025: Indie-Award und Hall-of-Fame-Ehrung in Frankfurt

Zum zwölften Mal wurden am Abend des ersten Konferenztages der German Dev Days (GDD) die Indie Awards verliehen.

Gothic 1 Remake: Alkimia Interactive zeigt neue Einblicke im aktuellen Dev-Video

Das Entwicklerstudio Alkimia Interactive hat ein neues Video zum Gothic 1 Remake veröffentlicht, in dem tiefe Einblicke in die Neuerschaffung des Spiels gegeben werden.

Unreal Engine 5.6 ab sofort verfügbar: Fokus auf optimierte Performance und effiziente Workflows

Epic Games hat die Veröffentlichung von Unreal Engine 5.6 bekannt gegeben.

Developer Boost 2025: Gründercoaching für junge Games-Studios in Baden-Württemberg

Der Developer Boost 2025 bietet zum fünften Mal ein praxisnahes Gründungs- und Coaching-Programm für junge Games-Studios aus Baden-Württemberg.

GDC 2025: Evolving Worlds from Chaos – Der kunstgesteuerte Ansatz zur prozeduralen Generierung in Darkest Dungeon 2

Red Hook Studios hat auf der GDC 2025 das für Darkest Dungeon 2 entwickelete prozedurales Generierungssystem vorgestellt.

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