Entwicklung

GDC 2025: NVIDIA Neural Rendering und RTX-Technologie-Updates sowie RTX Remix mit Half-Life 2 RTX-Demo

NVIDIA hat im Vorfeld der GDC 2025 (Game Developers Conference) eine Reihe von Weiterentwicklungen seiner neuronalen Rendering-Technologien und RTX-Funktionen angekündigt.

Cloudfest 2025: Open Source im Fokus – Live-Patching und AlmaLinux-Innovationen

Das Cloudfest 2025, das vom 17. bis 20. in Rust stattfindet, stellt in diesem Jahr erneut Hosting- und Cloud Services in den Mittelpunkt.

devcom Leadership Summit 2025: Branchenexperten in Lissabon vernetzt – Termin für 2026 bestätigt

In Lissabon trafen im Februar 2025 mehr als 100 Führungskräfte der Spieleindustrie zusammen, um bei dem devcom Leadership Summit drei Tage lang zentrale Branchenthemen zu diskutieren und sich unter Einhaltung der Chatham-House-Regel auszutauschen.

GDC 2025: Umfangreiches Programm im Community Clubhouse

Am Dienstag, dem 18. März 2025, wird im Rahmen der GDC 2025 das Community Clubhouse im Moscone South, Upper Mezzanine, in den Esplanade Rooms 158 und 160 von 09:00 bis 19:00 PST zum Schauplatz eines facettenreichen Branchentreffens.

Copilot+ und Azure AI Foundry nun mit DeepSeek Modellen 7B & 14B

Microsoft erweitert das Angebot an DeepSeek Modellen, indem über Azure AI Foundry die distillierten Varianten R1 7B und 14B für Copilot+ PCs bereitgestellt werden.

GDC 2024: Observability als Schlüssel zum reibungslosen Online-Game-Launch

Die auf der GDC 2024 vorgestellte Session beleuchtet, wie ein durchdachter Einsatz von Observability den Start eines Online-Spiels ohne nennenswerte Störungen ermöglichte.

GDC 2025: Brazil Games und ApexBrasil präsentieren brasilianische Videospielbranche

Auf der dies jährigen GDC 2025 wird das Brazil Games Export Program eine Delegation von 55 Unternehmen präsentieren.

Neuer MetaHuman Animator-Workflow: Kostengünstige Gesichtsanimation mit Android und Webcams

Mit einer neuen Entwicklung für die Unreal Engine steht nun eine kostengünstige Möglichkeit für die Erstellung von Gesichtsanimationen zur Verfügung. Der MetaHuman Animator unterstützt...

NVidia GeForce TechTalk 2.0 Folge 9: KI und neuronale Netzwerke in Spielen im Fokus

In der neunten Episode des Podcasts „GeForce TechTalk 2.0“ diskutieren Jan von NVidia und Senior Deep Learning Engineer Fabian Weise die Anwendung von KI und neuronalen Netzwerken in der Spieleentwicklung.

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