Entwicklung

Postapokalyptischer Waggon in Unreal Engine 5 – Erstes Projekt von 3D-Künstler Oleksandr Ohiievych

Der 3D-Künstler Oleksandr Ohiievych hat einen detailreichen, postapokalyptischen Zugwaggon in Unreal Engine 5 gestaltet.

devcom 2025: Discord kündigt Sessions für Entwicklerkonferenz an

Discord wird im Rahmen der devcom developer conference 2025 in Köln vertreten sein und dort mehrere Vorträge mit Fokus auf die Integration der eigenen Social-SDK präsentieren.

gamescom 2025: Meshcapade Motion Capturing richtet sich auch an Einzelpersonen und kleine Teams

Meshcapade hatte bereits angekündigt, auf der gamescom 2025 vertreten zu sein.

gamescom 2025: Meshcapade präsentiert markerlose Motion-Capture-Innovation

Meshcapade, ein auf 3D-Avatare und Motion-Intelligence spezialisiertes Unternehmen, wird auf der gamescom 2025 in Halle 10.1, Stand A 067, neue Entwicklungen im Bereich der markerlosen Bewegungserfassung vorstellen.

RTX AI Garage: Lokale KI-Workflows mit Langflow und Ollama auf NVIDIA RTX-PCs

Die aktuelle Ausgabe der RTX AI Garage erläutert, wie Anwender mit der visuellen Plattform Langflow und der Ollama-Integration komplexe, generative KI-Workflows auf NVIDIA GeForce RTX- und RTX PRO-Grafikkarten lokal erstellen und ausführen können.

Google Gemini CLI: KI-basierter Konsolenassistent auf Basis von Gemini 2.5 Pro

Google hat mit Gemini CLI einen plattformübergreifenden Coding- und Admin-Assistenten für die Kommandozeile vorgestellt.

gamescom asia 2025: Marvel Games-Keynote mit Danny Koo beleuchtet Marvel Rivals-Entwicklung

Am 17. Oktober 2025 stellt Danny Koo, Executive Producer bei Marvel Games, im Rahmen der gamescom asia 2025 in Bangkok die Vorgehensweise bei der Entwicklung von Marvel Rivals vor.

Unreal Fest Stockholm 2025: Epic Games lädt im September zur Entwicklerkonferenz nach Schweden

Vom 22. bis zum 24. September 2025 findet die „Unreal Fest Stockholm“ in der Stockholmsmässan statt. Veranstalter Epic Games plant für die Fachkonferenz rund...

Blender 4.5 LTS: Zwei Jahre Support und Vulkan-Integration für stabile Produktionspipelines

Am 15. Juli 2025 veröffentlichte die Blender Foundation die Version 4.5 LTS ihrer Open-Source-3D-Software.

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