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Indie-Entwicklung
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German Dev Days 2025
German Dev Days 2025: Indie Award dotiert mit 10.000 Euro
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Adobe Substance 3D Designer 14.0: Kuwahara-Filter-Node und neue Farb-Nodes für stilisierte Game-Texturen
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Godot 4.3 veröffentlicht: TileMapLayer, Compositor-Effekte und interaktive Audio-Streams aus 3.500 Commits
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gamescom 2024: Games/Bavaria zeigt zwölf bayerische Studios im Indie-Bereich
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Nexon gliedert Dave-the-Diver-Studio Mintrocket in eigene Gesellschaft aus
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Deliver Us Home: Keoken Interactive finanziert neuen Serienteil über Kickstarter
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11. Juni 2024
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GMTK Game Jam 2024: Vier Tage Entwicklungs-Marathon startet im August
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30. Mai 2024
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GG Bavaria 2024: Clockwork Origins zeigt HexaScape: Cyber Defense
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5. März 2024
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Jusant: Don’t Nods wortloses Kletter-Adventure erscheint Day-One im Game Pass
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1. November 2023
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ID@Xbox Developer Acceleration Program: Porting, Green Room und Prototyping im Detail
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25. August 2023
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GDC 2023: Zehn Jahre ID@Xbox mit über 3.000 Indie-Titeln und mehr als vier Milliarden US-Dollar Auszahlungen
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22. März 2023
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GDC 2023: Microsoft startet ID@Xbox Developer Acceleration Program mit nicht rückzahlbarer Förderung
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22. März 2023
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Godot Engine: Einstieg in die Entwicklung eines 2D-Spiels
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29. Januar 2023
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ID@Xbox Fall Showcase 2022: Indie-Lineup mit Game-Pass-Titeln vorgestellt
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gamescom 2022: Indie Arena Booth versammelt 124 Studios aus 32 Ländern
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Xsolla kuendigt neue Programme zur Unterstuetzung von Entwicklerstudios an
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Steam: Valve verbietet Auszeichnungen auf Spielecovern
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31. Juli 2022
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gamescom 2022: Mediennetzwerk NRW finanziert fünf Indie-Studios am Indie Arena Booth
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Ubisoft Indie Camp 2022: Anteater Games gewinnt mit Unsteakables
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10. April 2022
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ID@Azure gestartet: bis zu 5.000 US-Dollar Azure-Guthaben und zwei Jahre PlayFab Standard für Indie-Studios
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24. März 2022
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gamescom 2022: Indie Arena Booth öffnet Bewerbungsphase für Köln und online
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24. März 2022
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Tunic erscheint als Game-Pass-Day-One-Überraschung: Sieben Jahre Solo-Entwicklung aus Halifax landen am Releasetag im Abo
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17. März 2022
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Apogee Entertainment erhält 5 Millionen Dollar Investition von eWTP
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27. Januar 2022
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Next Level Gamedev Sessions: Valve spricht über Publishing auf Steam
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22. April 2021
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MY.GAMES Store: Entwickler erhalten 90 Prozent Umsatzanteil bei selbst geworbenen Käufen
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Total Tank Simulator angekündigt: 505 Games und Noobz from Poland setzen auf physikbasierte Schlachten
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9. Dezember 2019
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GDC 2017: Darkest Dungeon und der Aufbau einer Community
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GDC 2019: Slay the Spire setzt auf Metriken für die Balance
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3. Juli 2019
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GDC 2017: Brigador und die Lehren aus einem schwierigen Launch
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27. Juni 2019
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GDC 2019
GDC 2019: Chris Zukowski erklärt den Aufbau einer Fan-Community
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26. Juni 2019
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GDC 2019: Jason Rohrer analysiert Finanzdaten unabhängiger Spiele
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18. Juni 2019
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Raspberry Pi: Wireframe startet Magazin für Spieleentwicklung
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Square Enix beteiligt sich an Bulkhead Interactive und plant neue Spielemarke
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7. November 2018
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31. Oktober 2018
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Medienboard fördert Mooneye Studios mit 150.000 Euro
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23. Oktober 2018
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GDC 2018: Spiderweb Software über langfristige Unabhängigkeit in der Spieleentwicklung
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15. Oktober 2018
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