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Generative KI
Tag: Generative KI
LEVEL5 VISION 2026
LEVEL5 VISION 2026 II: Hino erklärt den KI-Einsatz
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14. September 2026
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Wirtschaft
Saber Interactive erklärt globales Produktionsmodell für AA-Spiele
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11. September 2026
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gamescom dev 2026
gamescom dev 2026: Sessions behandeln KI in Gameplay, Art und Lokalisierung
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26. August 2026
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gamescom dev 2026
gamescom dev 2026: KI, QA und Werkzeuge rücken in den Produktionskern
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26. August 2026
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Rideshare Simulator: Saber ergänzt KI-Hinweis und Matt Karch entschuldigt sich
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17. August 2026
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Twitch nutzt Streams standardmäßig für Amazons KI-Training
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14. August 2026
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Gameentwicklung: KI-Nutzen bleibt laut GamesIndustry begrenzt
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21. Juni 2026
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Unreal Engine zeigt Concept-Art-Workflow mit KI-Tool Nano Banana
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16. Juni 2026
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GDC 2026
GDC 2026: Trends Report sieht KI, Co-Development und Finanzierung als zentrale Branchenthemen
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3. Juni 2026
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Razer AIKit 0.3.0: Toolkit unterstützt omni-modale KI und Arm64
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30. April 2026
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Xbox: Mitgründer Seamus Blackley sieht Marke durch KI-Fokus unter Druck
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25. Februar 2026
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Entwicklung
Google öffnet KI-Werkzeug Project Genie für spielbare Welten
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30. Januar 2026
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GDC 2026
GDC-Umfrage 2026: Entlassungen gestiegen, KI-Skepsis wächst, Unreal vor Unity
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29. Januar 2026
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Entwicklung
Games Workshop untersagt Mitarbeitern KI-Einsatz bei kreativer Arbeit
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13. Januar 2026
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Entwickler-Demo: Gemini 3 baut als KI-Agent eine Szene in der Unreal Engine
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19. November 2025
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Entwicklung
Tencent veröffentlicht Hunyuan World 1.1 als Open-Source-Modell für 3D-Rekonstruktion
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23. Oktober 2025
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Electronic Arts: Konsortium vereinbart Übernahme für 55 Milliarden US-Dollar
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1. Oktober 2025
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Tencent aktualisiert KI-Plattform Hunyuan Game auf Version 2.0
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6. September 2025
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RTX AI Garage: Lokale KI-Workflows mit Langflow und Ollama auf NVIDIA RTX-PCs
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1. August 2025
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Tencent stellt Hunyuan3D-PolyGen für automatische Retopologie von 3D-Assets vor
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8. Juli 2025
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NVIDIA beschleunigt FLUX.1 Kontext mit TensorRT auf RTX-GPUs
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2. Juli 2025
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Microsoft WHAMM: Echtzeit-Weltmodell generiert spielbares Quake II in Copilot Labs
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5. April 2025
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WHAMM: Microsofts Echtzeit-Weltmodell generiert spielbares Quake II mit über 10 FPS
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5. April 2025
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NVIDIA ACE: Erste kommerzielle Auslieferung autonomer KI-Charaktere in inZOI und NARAKA: BLADEPOINT
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14. März 2025
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Microsofts Muse-KI: Spieleentwickler lehnen generative KI überwiegend ab
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26. Februar 2025
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Activision bestätigt Einsatz generativer KI in Call of Duty: Black Ops 6
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25. Februar 2025
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Muse auf Azure AI Foundry: Open-Source-Gewichte und Demonstrator für Gamedev verfügbar
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20. Februar 2025
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Muse: Microsoft stellt erstes World and Human Action Model für Gameplay-Ideation vor
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20. Februar 2025
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Microsoft Research stellt Muse vor: erstes World and Human Action Model in Nature publiziert
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20. Februar 2025
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Entwicklung
Microsoft Research stellt Muse vor - generatives KI-Modell zur Spielideenentwicklung
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19. Februar 2025
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GDC 2025
GDC 2025: State of the Game Industry meldet 11 Prozent Entlassungen und steigende KI-Skepsis
XboxDev
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22. Januar 2025
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Entwicklung
Kostenlose Udemy-Kurse mit Fokus auf Xbox- und Spieleentwicklung, KI und Startups
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13. Januar 2025
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CES 2025
Nvidia Ace: Autonome KI-Charaktere ziehen in mehrere Spiele ein
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8. Januar 2025
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Entwicklung
Tencent Hunyuan Video: Kostenloses KI-Modell für Videogenerierung vorgestellt
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22. Dezember 2024
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Entwicklung
Epic kündigt einheitlichen Fab-Marktplatz für Mitte Oktober an
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19. September 2024
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Entwicklung
Embracer Group setzt bei der Spieleentwicklung künftig auf künstliche Intelligenz
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22. Juni 2024
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Wirtschaft
Microsofts Umweltbericht 2024: Energiebedarf von Copilot und GPT belastet Klimaziele
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17. Mai 2024
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GDC 2024
GDC 2024: Inworld AI und Xbox stellen Narrative Graph für verzweigte Spielnarrative vor
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21. März 2024
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GDC 2024
GDC 2024: Ubisoft zeigt „NEO NPCs“-Prototyp mit Inworld-LLM und NVIDIA Audio2Face
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20. März 2024
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GDC 2024
GDC 2024: State of the Game Industry Report sieht weitere Entlassungen und KI-Sorgen
XboxDev
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19. Januar 2024
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