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LEVEL5 VISION 2026 II: Hino erklärt den KI-Einsatz

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Offizielles Titelmotiv des Showcases LEVEL5 VISION 2026 II - Bild: LEVEL-5
Offizielles Titelmotiv des Showcases LEVEL5 VISION 2026 II - Bild: LEVEL-5

LEVEL-5-Chef Akihiro Hino hat KI-Bearbeitung von Videos im Showcase LEVEL5 VISION 2026 II bestätigt. In seiner Stellungnahme vom 12. September entschuldigt er sich bei Personen, die sich daran gestört haben. Die Bearbeitung sei auch ein Experiment gewesen, um die Präsentation aufwendiger zu gestalten.

Hino grenzt das von der kreativen Grundlage der Spiele ab. Szenarien, Charakterdesigns und grundlegende Spielkonzepte entstünden nach seiner Darstellung durch Menschen. KI solle insbesondere bei der Digitalisierung menschlicher Vorlagen helfen, etwa bei der Übertragung von Zeichnungen in Polygonmodelle.

https://x.com/AkihiroHino/status/2098650784934338645

Originalbeitrag auf X

Produktionsziel statt nachgewiesener Zeitersparnis

Das Unternehmen wolle großen Produktionen langfristig eine Entwicklungszeit von zwei statt fünf Jahren ermöglichen. Hino beschreibt dies als Ziel der laufenden Arbeit, nicht als bereits erreichten Produktionsstandard. Frei werdende Zeit solle den kreativen Tätigkeiten zugutekommen.

Die offizielle Aufzeichnung des Showcases dokumentiert die Präsentation. Welche Modelle und Werkzeuge für einzelne Sequenzen verwendet wurden, schlüsselt die Stellungnahme nicht auf. Sie enthält auch keine messbare Bilanz zu Kosten, Personalbedarf oder Qualität der KI-gestützten Arbeit.

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