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Gamescom 2019: WDR Funkhausorchester – Keine Veranstaltung dieses Jahr

Auf der Gamescom 2018 veranstaltete das WDR Funkhausorchester die Hearts of Gaming Show in der Kölner Philharmonie, doch aufgrund der fehlenden Resonenz wird es...

GDC 2019: Job Simulator to Urlaubs Simulator: Erweiterte Interaktionen für VR im Raummaßstab

Auf der Games Developer Conference 2019 berichten Devin Reimer und Andrew Eiche von den Erfolgen und Misserfolgen, die sie während der Entwicklung von Vacation...

Gamescom 2019: Daedalic Entertainment gibt Lineup bekannt

In einer Woche ist es soweit, die gamescom 2019 findet statt und auch der Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment gibt das eigene Line-Up bekannt.

Gamescom 2019: EA Countdown zu Need for Speed

Auf der Gamescom 2019 wird Need for Speed angekündigt, dies ist bereits bekannt dank EA. Was uns der Publisher aber genau zeigen wird ist derzeit unbekannt. Es könnte ein Trailer sein oder auch gar ein Gameplay, unwahrscheinlich jedoch ist ein Hands-On oder gar die Public Beta.

GDC 2019: Art Direction Bootcamp: Mit künstlicher Intelligenz eine kreative Zukunft gestalten

In dieser GDC Sitzung 2019 unterteilt der Promethean AI-Gründer (und ehemalige Naughty Dog) Andrew Maximov drei Kategorien möglicher Anwendungen für AI in der Kunstproduktion:...

Gamescom 2019: Raw Fury verkündet Lineup

Auch Raw Fury hat nun das Lineup für die Gamescom 2019 bekannt gegeben. Jedoch hat Raw Fury keinen eigenen Stand, sondern präsentiert die insgesamt Sieben Spiele bei Partnerständen. 

Gamescom 2019: Sega gibt sein Lineup bekannt

Der Spielepublisher Sega hat sein Lineup für die Gamescom 2019 bekannt gegeben, dabei ist ein bislang unangekündigter AAA-Titel.

Gamescom 2019: Ubisoft gibt Line-Up bekannt

Auch der Entwickler und Publisher Ubisoft hat nun sein Line-Up für die diesjährige Gamescom veröffentlicht. Dort werden unter anderem  die auf der E3 vorgestellten Spiele gezeigt. 

GDC 2019: 2009 bis 2019: Ein Jahrzehnt der Annäherung an Kampfspiele

In diesem Games Developer Conference 2019 Vortrag untersucht Noah Sasso von Iron Galaxy Studios, wie Entwickler versucht haben, das Publikum für eines der ältesten und aufregendsten Genres der Branche zu erweitern: Kampfspiele.

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