GDC 2020: Dead by Daylight – Wenn kreative und geschäftliche Köpfe mit GAAS kochen

In diesem GDC Virtual Talk 2020 erklären Isabelle Mocquard und Dave Richard von Behavior Interactive, wie die Spannung zwischen Kreativen und Geschäftsentwicklern in eine Win-Win-Monetarisierungsstrategie für die Spieler und die Organisation umgewandelt werden kann, um das nachhaltige Wachstum des Spiels zu unterstützen.

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