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Devcom 2021: Networken, Workshops und Business Area

Das Jahr 2020 schreitet voran und die Planungen zur kommenden Devcom und gamescom sind bereits im Gange. Dabei setzt die Devcom mehr denn je auf eine hybride Lösung. Zur größten Erneuerung gehört der Übergang in die gamescom.

Adina Hotels mit neuer Unterkunft in Köln Deutz

Mit dem Blick auf das Jahr 2021 und dem Ausbau der Köln Messe 3.0, sowie der Messe City kommen auch neue Hotel Anbieter in die direkte Umgebung der Messe. Mit Adina Hotels erscheint ein Premium Partner mit nahezu direkter Anbindung die Messe in Köln.

gamescom: Winteraktion und Mysteryboxen

Auch zur Winterzeit möchte die gamescom bzw. der gamescomwear Shop die Winterzeit bescheren. Auf ihrer Webseite ist bereits zu sehen das viele Collectibles nicht mehr verfügbar sind. Dafür gibt es nun neben Winter Kleidern auch Mysteryboxen passend zu Weihnachten.

Rovio: Eine zweijährige Reise in die Modernisierung des Produktionsprozesses

In dem nun veröffentlichten Beitrag der GDC 2018 untersuchte Cyril Barrow, VP Operation bei Rovio, wie das Studio seine Produktionspraktiken weiterentwickelt hat, um sich an ein Free-to-Play-Modell anzupassen.

Gamescom 2021: KoelnMesse führt Pflicht-App, #B-SAFE4 Programm und Waffenscanner ein

Bereits in knapp 300 Tagen findet die gamescom 2021 statt. Damit die Köln Messe nicht weiter Veranstaltungen nur digital stattfinden lassen kann, hat die Konzernleitung das #B-SAFE4 Programm eingeführt.

Staatlicher Gamejam – 1. Game Jam im Digitalen Mecklenburg-Vorpommern

Das Bundesland Mecklenburg-Vorpommern lädt zusammen mit dem Digitalen Innovationszentrum zum ersten Game Jam des Bundeslandes ein. Der vollständig digitale Game Jam, findet vom 16.10 bis 18.10.2020 statt.

GDC 2020: Entwerfen für mehrere Köpfe – Das Handwerk der Spielerdynamik entwerfen

In diesem GDC-Sommervortrag 2020 diskutieren die Entwickler Kimberly Voll und Weszt Hart über "Player Dynamics", ein Design-Handwerk, das sich damit befasst, wie Spielerinteraktionen und -motivationen unsere In-Game- und Meta-Game-Erfahrungen schaffen und verbessern.

GDC 2020: Starthilfe für die Kreativität – Vom Hobbyisten zum Profi

Der Entwickler und Gründer von Tribe Games, Charles McGregor, erklärt auf dem Sommervortrag der Games Developer Conference 2020, wie es ihm geholfen hat, sich ein bestimmtes Ziel festzulegen.

GDC 2020: Aufbau von Fertigkeiten – Pixelkunst und Animation im Hi-Bit-Zeitalter

Nicht jedes Pixelspiel etabliert sich auf dem Markt, denn Pixelkunst und Animation ist im Zeitalter der High Bit Grafik besonders schwer. Der Freelancer Artist Tyriq Plummer geht auf der GDC 2020 im Sommervortrag auf Techniken und Best Practices dieser Pixelkunst ein.

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