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Spieleentwicklung
Tag: Spieleentwicklung
Entwicklung
Amazon GameOn: AWS stellt Wettbewerbsdienst für Spieleentwickler bereit
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20. März 2018
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C++ Core Guidelines: Regeln für Anweisungen und Arithmetik
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17. März 2018
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Vulkan 1.1 bringt Multi-GPU, geschützte Inhalte und neue Shader-Funktionen
XboxDev
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8. März 2018
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C++ Core Guidelines: switch-Anweisungen mit Fallthrough und Dispatch-Tabellen
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4. März 2018
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Sea of Thieves: Offener Scale-Test prüft Server vor dem Start
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1. März 2018
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Cyberpunk 2077: CD Projekt verspricht offene Spielwelt und freies Gameplay
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28. Februar 2018
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IBM Watson bringt Sprachverarbeitung in Unity-Spiele
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21. Februar 2018
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Unity 2D Game Kit: Spielelemente und Rätsel ohne Programmiercode
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12. Februar 2018
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Microsoft übernimmt PlayFab und integriert die Live-Ops-Plattform in Azure
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30. Januar 2018
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Unity 2017.2: Tilemap-Workflow führt vom Spritesheet zum Level
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25. Januar 2018
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devcom 2018
devcom 2018: Entwicklerkonferenz verlängert Programm auf zwei Tage
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22. Januar 2018
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IGDA-Studie: Spieleentwickler berichten von wechselnden Jobs und Überstunden
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8. Januar 2018
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Wirtschaft
PlatinumGames prüft eigene Spiele im Selbstvertrieb
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28. Dezember 2017
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Amazon Lumberyard Beta 1.12: Script Canvas und neue Cloud Gems
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14. Dezember 2017
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For Honor: Ubisoft testet dedizierte Server vor dem Start der neuen Infrastruktur
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13. Dezember 2017
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Unity zeigt Kamerasystem für Zuschauer in VR-Spielen
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12. Dezember 2017
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DisplayHDR 1.0: VESA definiert offene HDR-Stufen für PC-Displays
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11. Dezember 2017
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Creative Assembly suchte 2017 Personal für neues Multiformat-Projekt
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25. November 2017
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Playground Games kündigt Open-World-Action-RPG außerhalb von Forza an
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24. November 2017
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C++ Core Guidelines: Unions sicher mit Tags unterscheiden
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20. November 2017
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Pip: Raspberry-Pi-Handheld verbindet Spiele und Programmierung
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18. November 2017
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Microsoft plant Investitionen in neue Entwicklerstudios
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8. November 2017
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Unreal Engine 4: Epic optimiert Technik für Fortnite Battle Royale
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5. Oktober 2017
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Play Austria 2017
Play Austria 2017: Spiele, Ausbildung und interaktive Kunst in Wien
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15. September 2017
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C++ Core Guidelines: Regeln für Konstruktoren strukturieren Objektlebenszyklen
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11. September 2017
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Intel stellt Xeon W für Workstations mit bis zu 18 Kernen vor
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29. August 2017
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Star Citizen: Cloud Imperium zeigt Gesichtsanimation in Echtzeit
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26. August 2017
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GIMP 2.9.6 bringt experimentelles Multi-Threading für GEGL
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25. August 2017
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Sonnet eGFX Breakaway Box bringt Grafikkarten an Thunderbolt-3-Notebooks
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18. August 2017
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X-Plane-Entwickler veröffentlicht Dokumentarfilm über Patenttrolle
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16. August 2017
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StarCraft II: Blizzard veröffentlicht API für KI-Forschung
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9. August 2017
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Unreal Engine 4.17: Erste Unterstützung für Xbox One X
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8. August 2017
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Three.js und WebGL: Photorealistische 3D-Szenen im Browser
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5. August 2017
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Rainbow Six Siege: Ubisoft erklärt Datenbereinigung und HD-Texturen
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4. August 2017
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Cybersecurity: Die Rolle von SIEM-Systemen bei der Erkennung von Sicherheitsvorfällen
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4. August 2017
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Gravel: Milestone zeigt Produktion mit der Unreal Engine
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14. Juli 2017
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C++ Core Guidelines: Regeln für robuste Schnittstellen
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11. Juli 2017
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Xbox One X: Performance-Benchmarks belegen Leistungsfähigkeit der Hardware
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6. Juli 2017
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Hardware
Radeon Vega Frontier Edition: Verkaufsstart ab 999 US-Dollar
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28. Juni 2017
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Microsofts KI erreicht mit Ms. Pac-Man die Höchstpunktzahl
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16. Juni 2017
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